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求助

简单聊一下卫戍协议的改进方法。

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这种东西就得是联机玩,但是不要搞成PVP。可以搞成8人联机,然后每回合刷同样的boss和一群小怪冲家,但是血量贼高,而且每波都有提升。你可以前期拉满硬打,也可以卖血跳本赌后期,然后保持不扣血或者连续扣血会有资金奖励,这样好歹比现在更有运营了。
然后把地图机制当做每期主题,每周或者每个月轮换,这周刺骨寒冰,下周遮沙避风,下下周莱塔尼亚音乐节,这多有意思啊。
PVE再丰富的内容也会玩腻的,与人斗才是其乐无穷啊。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-11-16 14:06回复
    两个人合作都会卡,八个人我不敢想


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-11-16 14:10
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      难以想象八个人会卡成什么b样


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-11-16 14:44
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        就yj那个土豆服务器,我只能说在关服之前不用考虑八人联机了
        pvp可以搞,毕竟自走棋的乐趣确实在很大程度上来源于跟人斗。但是玩家不能对话,不展示任何个人信息且赛后不能加好友,不排名不分段,不通过任何渠道展示胜率,无成就系统,战斗不跟氪金内容挂钩,匹配机制内置隐藏的新手保护(指模式新手,不是游戏新手)。
        还有就是我觉得,每过一两个回合就可以换一张地图不然的话一个摆法从头到尾不就是在走保全老路么,干员的配合可远远比不上正宗自走棋的单位


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-11-16 15:16
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          单就上次联机模式来看,卡比问题没法解决就最好别搞多人


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-11-16 16:14
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            两人都PPT,三人怕是直接卡死或闪退


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-16 19:33
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