普攻
对指定敌方单体造成冰属性伤害
战技
对指定敌方单体造成冰属性伤害,并施加数层【灵钥】,对该目标和相邻目标再次造成冰属性伤害
强化战技
对指定敌方单体造成冰属性伤害,并施加数层【灵钥】,对该目标和相邻目标再次造成冰属性伤害,再对敌方全体造成冰属性伤害
终结技
能量:240
没有特殊充能/存大招
行迹1
我方角色攻击敌方目标时,敌方获得一层【灵钥】,敌方获得【灵钥】后,大黑塔回复x点能量,回能效果每次攻击最多计算五次
行迹2
如果有场上存在其他智识角色,我方全体目标暴击伤害提高
行迹3
释放终结技时,根据主目标【灵钥】层数提高本次终结技的倍率
天赋
施放强化战技时,根据主目标【灵钥】层数提高本次强化战技的倍率,施放后主目标消去全部层数,队伍中每有一名其他智识命途角色,此效果提升 100%
敌方目标进入战斗时获得一层【灵钥】,目标死亡时,若没有被强化战技消去【灵钥】,则层数会被转移至生命值最高的敌方目标
【灵钥】最多可叠加42层
秘技
原地召唤相框,标识出附近的3个普通战利品,攻击力提高,持续数回合
在模拟宇宙中,每波次对非精英敌人造成99%伤害,精英敌人造成30%伤害
光锥
持有者暴击率提高,如果装备角色当前能量在xx以上时,攻击敌人额外回x点能量,终结技和战技获得额外增伤
对指定敌方单体造成冰属性伤害
战技
对指定敌方单体造成冰属性伤害,并施加数层【灵钥】,对该目标和相邻目标再次造成冰属性伤害
强化战技
对指定敌方单体造成冰属性伤害,并施加数层【灵钥】,对该目标和相邻目标再次造成冰属性伤害,再对敌方全体造成冰属性伤害
终结技
能量:240
没有特殊充能/存大招
行迹1
我方角色攻击敌方目标时,敌方获得一层【灵钥】,敌方获得【灵钥】后,大黑塔回复x点能量,回能效果每次攻击最多计算五次
行迹2
如果有场上存在其他智识角色,我方全体目标暴击伤害提高
行迹3
释放终结技时,根据主目标【灵钥】层数提高本次终结技的倍率
天赋
施放强化战技时,根据主目标【灵钥】层数提高本次强化战技的倍率,施放后主目标消去全部层数,队伍中每有一名其他智识命途角色,此效果提升 100%
敌方目标进入战斗时获得一层【灵钥】,目标死亡时,若没有被强化战技消去【灵钥】,则层数会被转移至生命值最高的敌方目标
【灵钥】最多可叠加42层
秘技
原地召唤相框,标识出附近的3个普通战利品,攻击力提高,持续数回合
在模拟宇宙中,每波次对非精英敌人造成99%伤害,精英敌人造成30%伤害
光锥
持有者暴击率提高,如果装备角色当前能量在xx以上时,攻击敌人额外回x点能量,终结技和战技获得额外增伤