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其实思来想去,这个肉鸽有一点不好在他是限时的

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如果他不是限时的,能打就打,不想打就别打,就没有一种催促感,逼着你几十天内把事儿做了的那种黑泥感觉就会少很多。
其实肉鸽还是有一定的完成度的,单局局内的BUFF套装,凑套装,还有少量的剧情,还有拼图,大成之后也挺爽的,现在感觉很多人不满的地方就在于这个20。单局时间又拖沓,15-20分钟很正常。还有拖沓的BOSS,更加加大了这种重复操作的厌恶感。
等LHM把2.3-2.5的问题解了,到时候要好好的去打磨打磨这个模式,我觉得潜力还是很大的,太欠打磨了。希望以后能够优化好,我还挺喜欢的。


IP属地:上海1楼2024-11-15 17:07回复
    腹黑のKing、app229、Mega小马宝莉. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-11-15 17:13
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      可以考虑单独的弄个模式货币,获取方式就是打完一把给一些,用处是开局之前可以先在商店里买点道具或增益


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-11-15 17:13
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        奇怪,之前的活动不还有限时的跑图肉鸽吗?觉得肝的工单就好,反馈得多了制作组看得到


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-15 17:13
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          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-11-15 17:15
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            感觉这次的拼图肉鸽比常驻的要好玩,就是有时间限制和少了局外部分。起码凑词条和buff选择这方面的思路我觉得是对的。


            IP属地:日本来自Android客户端6楼2024-11-15 17:15
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              说到底有日活这个指标。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-11-15 17:15
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                lhm的肉鸽总给我刚要爽就结束了这种体验


                IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2024-11-15 17:19
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                  让我感到最大的不足是,物品和剧情都已经尽量贴近当前版本了,战斗关卡和怪物却还是老的。我希望在接下来的版本,出一些拥有朔州特色的怪物,战斗关卡和boss也换成跟朔州有关的。


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-11-15 17:24
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                    节奏太慢不适合手机,而且也不是背包乱斗那种模式,属实是抄了个皮毛,我最喜欢的还是尘白潜兵,进去就是打,没那么麻烦


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-11-15 17:30
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                      收集感也很好,但是是限时的,拿满也会没,而且升级到最高以后我觉得应该刷新出来的方块从紫开始拿,这样可以更爽


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-11-15 17:38
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                        唐肯


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-11-15 17:39
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                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-11-15 17:49
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                            周末我讲讲对这个模式的看法,这模式其实未来可期,可塑性强


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-11-15 17:51
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                              这个带剧情的模式点子很不错,我个人比较受用,因为我作为分析员,通过我自身的操作,同时体验到了剧情,策略,对战,强化,带队至最终获胜的完整征战流程,参与感十分强,个人存在感比较足,故事结局也很好,希望后续继续优化,有种玩单机的感觉了,加油


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-11-15 18:21
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