规则:
默认龙神开打前不知道你要针对他(第一次发生)
除非特殊声明,否则胜利条件都是本次轮回打赢即可。
手操的意思大概是你给出大致怎么操作描述就行,不需要“穿越过去打”。
并且默认具有以下buff:
无视痛觉
无限士气(手操多个角色时,队友死亡不会失去战意(如果合理的话还可以说他们因为队友死亡爆种了))
初始满状态
自选地理位置开局
在这个规则下,胜率如何?
5:原来是小瘪三
4:哎哟这不龙神嘛,还是看看远处的无之世界吧家人们
3:我可以和你肘一整天
2;没能让龙神大人使出全力我很抱歉
1:我打龙神,真的假的?

默认龙神开打前不知道你要针对他(第一次发生)
除非特殊声明,否则胜利条件都是本次轮回打赢即可。
手操的意思大概是你给出大致怎么操作描述就行,不需要“穿越过去打”。
并且默认具有以下buff:
无视痛觉
无限士气(手操多个角色时,队友死亡不会失去战意(如果合理的话还可以说他们因为队友死亡爆种了))
初始满状态
自选地理位置开局
在这个规则下,胜率如何?
5:原来是小瘪三
4:哎哟这不龙神嘛,还是看看远处的无之世界吧家人们
3:我可以和你肘一整天
2;没能让龙神大人使出全力我很抱歉
1:我打龙神,真的假的?
