最近玩了很多把游骑兵,就单单是框油漆。
就论开局来说,一般正常情况打国防默认首发迫击炮,对微操有信心可以直接rm加侦查升烟雾弹。
值得肯定的是,中期不管是打国防还是北非玩游骑兵必须速运输车,打北非升防空(北非不管是250还是防空车美军都很有压制力),打国防升炮车(国防司徒在美军跑车面前就很小丑了)。
之后就可以转第一队油漆,不过玩了这么多把感觉油漆拿枪是负提升,不如拿喷火和筒子有用。有没有大佬说说油漆拿枪的收益
框油漆只要不被压制,前期和中期都是很爽的(我其他单位都是针对德军带压制单位出的)
但是到了后期,国防灰熊和北非老虎出来,真就叹息之墙,不知道怎么接。
其他问题:有人说国防pg乱框油漆,那只能点了一星营房之后,况且油漆比pg来得早,运气差抽到巴祖卡当我没说,运气好抽到枪,pg光贴过来就得掉四分之一的血了。
不过玩油漆rm开局打对面北方250加pg是真的没办法,还有北方的面具超人,这时候对面一般有两对pg和一辆250(250好解,速防空车就行)但两pg加一对火男,这时候你大概率只有两对油漆加一rm,还有个上位,感觉对线打得非常吃力。
总得来说,玩油漆只要不被压制,即便全抽到枪大脑放空框过去都很有压力(战斗群选择游骑兵武器训练),本人出其他单位目的都是防止油漆被压的目的出的。 2cp小图建议选制定突击阵地,用的好一波穿烂国防阵地,大图必须选前线医院了,不然油漆上线太慢,练星太慢。
欢迎各位大佬在评论区补充。



就论开局来说,一般正常情况打国防默认首发迫击炮,对微操有信心可以直接rm加侦查升烟雾弹。
值得肯定的是,中期不管是打国防还是北非玩游骑兵必须速运输车,打北非升防空(北非不管是250还是防空车美军都很有压制力),打国防升炮车(国防司徒在美军跑车面前就很小丑了)。
之后就可以转第一队油漆,不过玩了这么多把感觉油漆拿枪是负提升,不如拿喷火和筒子有用。有没有大佬说说油漆拿枪的收益

框油漆只要不被压制,前期和中期都是很爽的(我其他单位都是针对德军带压制单位出的)
但是到了后期,国防灰熊和北非老虎出来,真就叹息之墙,不知道怎么接。

其他问题:有人说国防pg乱框油漆,那只能点了一星营房之后,况且油漆比pg来得早,运气差抽到巴祖卡当我没说,运气好抽到枪,pg光贴过来就得掉四分之一的血了。
不过玩油漆rm开局打对面北方250加pg是真的没办法,还有北方的面具超人,这时候对面一般有两对pg和一辆250(250好解,速防空车就行)但两pg加一对火男,这时候你大概率只有两对油漆加一rm,还有个上位,感觉对线打得非常吃力。
总得来说,玩油漆只要不被压制,即便全抽到枪大脑放空框过去都很有压力(战斗群选择游骑兵武器训练),本人出其他单位目的都是防止油漆被压的目的出的。 2cp小图建议选制定突击阵地,用的好一波穿烂国防阵地,大图必须选前线医院了,不然油漆上线太慢,练星太慢。
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