先说结论,lz认为时空之影当前强度是略低于歌剧的,只需要小刀一下就能回归其他五大人强度。
调整方案:0阶伊斯人喷侵蚀度从40→38,二阶传送落地40→42
调整思路:策划本意是做一个有脑强角色,但是由于侵蚀度数值给的太好导致无脑玩也能发挥出七八成的强度。(无脑玩法:伊斯人吓40,寄宿陶片20,附身点按40,再闪现一刀带走,守椅子拿一刀张狂开二阶之后用二阶打针对杀人控场)而按照我的调整方案,在人类博弈成功不回头的情况下,两次伊斯人喷只能到96的侵蚀度,时空之影失去了无解的一刀,而是强制时空之影玩家必须去双控拿一刀,十五秒的时间很可能把最后的三人整机慢性四抓残局变成三人半台机可拉扯残局。而二阶落地变为42则是保留二阶落地秒人的原有机制
调整方案:0阶伊斯人喷侵蚀度从40→38,二阶传送落地40→42
调整思路:策划本意是做一个有脑强角色,但是由于侵蚀度数值给的太好导致无脑玩也能发挥出七八成的强度。(无脑玩法:伊斯人吓40,寄宿陶片20,附身点按40,再闪现一刀带走,守椅子拿一刀张狂开二阶之后用二阶打针对杀人控场)而按照我的调整方案,在人类博弈成功不回头的情况下,两次伊斯人喷只能到96的侵蚀度,时空之影失去了无解的一刀,而是强制时空之影玩家必须去双控拿一刀,十五秒的时间很可能把最后的三人整机慢性四抓残局变成三人半台机可拉扯残局。而二阶落地变为42则是保留二阶落地秒人的原有机制