首先是局内的天赋,这玩意很关键,但好像是随机的?就比如增加你25的伤害,下一次立即得分,护盾量增加。减cd,立即复活。首先这玩意很明显就是滚雪球的东西,假设对面已经有3个天赋,而自己这只有一个,那么就会比对面少很多伤害,那么你们就打不过对面,打不过对面就抢不到资源,抢不到资源那就无限膨胀导致输掉比赛。
所以这玩意放在排位里,我感觉反而是增加了游戏的随机性,如果对面天赋给的好,在势均力敌的情况下那完全就不用玩了
所以这玩意好像是类似elo机制的玩意你们可以留意一下输了是不是这玩意给的非常烂,好给自己一个理由觉得是这玩意影响了我的胜率
所以这玩意放在排位里,我感觉反而是增加了游戏的随机性,如果对面天赋给的好,在势均力敌的情况下那完全就不用玩了
所以这玩意好像是类似elo机制的玩意你们可以留意一下输了是不是这玩意给的非常烂,好给自己一个理由觉得是这玩意影响了我的胜率