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随着游戏的深入,我发现国服真的不简单

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首先是局内的天赋,这玩意很关键,但好像是随机的?就比如增加你25的伤害,下一次立即得分,护盾量增加。减cd,立即复活。首先这玩意很明显就是滚雪球的东西,假设对面已经有3个天赋,而自己这只有一个,那么就会比对面少很多伤害,那么你们就打不过对面,打不过对面就抢不到资源,抢不到资源那就无限膨胀导致输掉比赛。
所以这玩意放在排位里,我感觉反而是增加了游戏的随机性,如果对面天赋给的好,在势均力敌的情况下那完全就不用玩了
所以这玩意好像是类似elo机制的玩意你们可以留意一下输了是不是这玩意给的非常烂,好给自己一个理由觉得是这玩意影响了我的胜率


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-11-09 09:00回复
    这个局内天赋恶心的要死,狗尾续貂的设计


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-11-09 13:13
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      匹配都够随机了还搞这些,,,


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-11-09 15:50
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        这个天赋我觉得大致可以理解为其他moba的装备,都得过段时间回城去买,买了以后变强。但主要是这玩意儿纯随机,选的好那就是好打
        比如我是个肉,遇到队友犯唐一般来说我也没啥用了,但如果我选到个不掉分+蓄力不被打断+加快得分速度,好家伙我谁管队友咋样有没有被堵泉水我直接嘎嘎刷野,无脑冲对面塔下爆扣投篮,放空大脑随便刷分随便冲塔交分就完事了,好几次还真就这样我一个人投了一百多分翻盘了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-11-09 15:56
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          1级的好像就4个?我喜欢用那个普攻秒杀普通野怪的,等着肯泰罗刷新,然后一爪子下去秒了


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-11-09 16:17
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            其实最主要的是这玩意真的有强弱之分,我打游戏点100上限,导致发现了弱天赋的上限加到100,强的天赋加上限到100,还加个其他的小被动。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-09 16:18
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              5v5还搞随机,干脆搞成运气游戏算了


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-11-09 17:33
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                最难的点在黄金白银局对面忒麽的会拉扯


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-11-09 18:31
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                  不掉分+分高加伤+100上限,直接常驻25%加伤。后面闪电鸟双倍直接投一百多分


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-11-09 20:06
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                    一级刷出平a秒怪的先不点,打完四猴直接闪现冲对面抢怪,快人一步


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-11-09 23:53
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                      居然是随机的吗我还以为是根据我选的宝可梦定位不同而变的


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-11-10 07:57
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                        最难顶的是有小概率你打野不给你打野天赋,中期起码落后对面打野两级


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-11-10 13:04
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                          全靠运气,刷出来好天赋就无敌了,出个垃圾天赋亏优势或者加大劣势


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-11-10 17:29
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                            倒是选月布,最后一个经常出混战减伤


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-11-10 21:29
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                              纯nt设计,明明有徽章养成系统,改成自选5个徽章阶段性解锁不好,非要搞随机农药铭文能活那么久就说明有可取性,都是一个公司还做不到取其精华


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-11-11 02:06
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