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关于马尔纳的人口增长

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马尔纳的人口政策判定是不是有点太怪了(还是说这是西罗曼的问题)
走的罗曼帝国西罗曼线,在分家之前两次人口政策选择如果都选增长的话,接下来的两次判定会提示人口过多-6农+2军2商,如果第一次选增长第二次选限制的话接下来两次会提示人口过多第一次判定是-1农+1军1商第二次判定-3农+1军1商
如果先选增长再选限制之后一直到新历1000年都没有人口政策选择和判定事件,鼠疫的时候选全力自救,结果新历1000年的人口判定事件说我只有481w人口(-3文化)马尔纳的人口政策到底要怎么选


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-11-06 16:40回复
    大的战争(例如武朝西征,百年战争:),也可能扣人口的 可惜具体机制我不清楚。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-11-06 17:10
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      似乎不只是明面上的人口政策影响,一些战争、经济之类的也会影响,有一次人头税之后老是人口不足,回档卖工换了农商结果人口充沛了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-11-13 16:25
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        有暗点,比如鼠疫过去之后有一个“到处挤满了人群”的选项就是加人口的


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-12-01 17:23
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          玩家马尔纳1000年达成"经济!经济!″成就会额外增加人口,1345年农商均大于等于80也会增加人口,同理1620年120农商判定通过及1820年160农商判定通过均能增加人口


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-12-01 22:11
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            亚历克斯或亚利克希雅大帝时图图殖民地会减少人口


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-12-01 22:13
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