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玩完渎神2的一些感受

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对渎神2的评价
首先以下完全是本人超主观感受,完全是想到哪说到哪。而且即使我有意见,一部分原因很可能还是我自身没玩懂的原因而不是游戏本身。如有错误欢迎讨论
本来这贴是想等着渎神2dlc出了以后在一起评价的,但是看吧里风评好像不是很好所以准备先等等平衡,所以以下评价纯粹是渎神2dlc出之前的评价,而且是今年早些时候多打完了多结局后的感想。可能游戏现在改了或者我放了半年后才来评价所以不太准了
1,2代镇楼


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-11-06 10:40回复
    先说说1代吧。本人是1代出了1年以后更了黎明dlc后才入的坑,所以也算是少踩了一些坑(不过1周目20000的篝火传送我是通关后才知道的),一口气玩4周目体验了不同的忏悔着实非常爽。后续玩了跳跳了dlc(痛苦)但是却没有玩最终章dlc(那个时候对游戏的热情退散了,不过大概流程视频看完了,几个boss是真不错)
    对于我来说1代算是我个人非常喜欢的银河城了,风格独特难度也不错。我非常喜欢1代的美术和故事,那种宗教恐怖+扭曲变异的感觉非常的赞。也是这个游戏让我了解了一些西班牙的文化和当时的宗教恐怖时期。基本上这款游戏除了手感怪了一些外在我这边算是评价非常高的游戏,塑造的不少形象也让我印象深刻。
    印象深或喜欢的boss:焦容圣母,掘墓大主教(bgm好听),克兰莎,5个阿玛内奇达以及最终章俩boss


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-11-06 10:41
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      之后听说这游戏要出2代了那我个激动的啊,能看到更多奇异的像素设计怪物和之后的剧情也太棒了。结果出了后直接130着实是给我吓了一跳。(我记得1代我买的时候是原价80¥打折40入的,后来更了几个免费dlc才涨的价?)这个价格属实给我吓到了所以就先放着了,打折后次年1月才开始玩,基本上1周多时间通了游戏,感觉一言难尽。不过以下言论是1月多通了半年多后才写的评测,所以可能很多都改了或是时间太久我自己都记错了


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2024-11-06 10:43
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        首先先说说优点吧。画面来说比1代算是更精细了,人物跑起来很棒,场景也更加多元化。个人非常喜欢奥东水底教堂那块和倒着的蜡塔的美术。武器也比1代更多样,3武器中我首玩的香炉,轮人爽。刺剑和大刀也不错,不过就是俩技能一个要求无双一个要求一直砍,感觉要求还是蛮苛刻的。也可能是武器多样化和新增人偶像的原因,2代体验倒是比一代舒服和简单一些。不过也就这样了,2代对我来说除了试听和游玩性的强化外在其他内容的方面我感觉是比不上1代的,下面是我的一些感受


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2024-11-06 10:45
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          接着是剧情。渎神这个系列的特点就是诡异恐怖的设定和惊觉的像素美术了吧,但是2代的设定和剧情相比1代,确实让我感到一言难尽。基本上1代的剧情大概就是奇迹因为人们扭曲的信仰而开始降临。教皇获得力量后更加压迫人民使世界更加混乱,而主角则是要击败教皇势力和最终断绝奇迹的这种感觉,算是简单明了。但2代的剧情就感觉更加复杂和混乱了。为了写这篇感受我还特意读了全文本,看了一些剧情解读相关的视频甚至制作组的开发日记,但我还是没懂结局那个双人飞升算是啥(
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          2代大概就是忏悔者神父知道了主角1代的行径误以为主角想造神,所以自己也效仿主角最终搞出来个奇迹之子导致大陆再次发生扭曲奇迹,自己则成立大善会在顶端守护奇迹之子的降临?我玩完了第一感觉就是这样的,一些boss是大善会成员一些则是被奇迹扭曲的可怜人。不过玩的时候的一些剧情和流程确实让我疑惑了一会儿,比如1开始我以为要打3个大善会的守门人结果混进来了一个骷髅祭祀吃人哥属实让我迷惑了一下,一开始还在琢磨它们之间的剧情联系。后来进圣城后我又要打5个持钥人来开门去下阶段。但问题是这几个boss之间流程不固定而且相互之间好像也没有太大的联系。相比之下1代几个boss的定位就比较明了。焦容圣母和火刀哥算是被教会迫害的那一方,莎姐和埃达斯算是教皇势力下的,剩下的一些算是被奇迹折磨的普通人。不过这还不算我觉得2代剧情最奇怪的地方。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2024-11-06 10:47
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            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-11-06 10:48
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              2代我觉得最怪的地方就是感觉很多角色和场景并没有太大的联系性,感觉就是制作组一拍脑门觉得很酷就搞出来了。比如圣冠之顶,可能有着2代最棒的bgm和场景,但是为啥是这个塔呢,为了研究中间的画廊才建的?这个塔又何清廉祭祀有何关联呢。还有就是倒着的塔,很酷的场景我非常喜欢。但是为啥在那呢,为啥里面的boss是千面主教呢?感觉游戏里好像并没有明说啊,如果真的只是“因为奇迹出现了所以诞生了一个很怪的地方”这个理由未免也太万能了,仿佛就是因为我们想做所以我们就做了。无面之塔和海中教堂也是,很酷场景氛围也到位,但是就是没有相关剧情的描写突然就出现了(也可能是我还没有发现的原因?)。相比之下1代就连贯的挺多,圣母在修道院建在山上也合理,禁忌之墙监狱里关着犯人也对。掘墓主教放在教堂里让人膜拜也对。1代算是流程设定剧情都比较紧密的感觉,但是2代的故事和设计就相当的松散,基本上就是每个地区有个小故事但是整体的联系有不算高,或者说是我没有get到其中的用意。我看了制作组的解说,有相当一部分算是他们那边的传说,可能那边是人尽皆知的故事,但对于我可能就有些遥远和陌生了。不过2代也有一些我比较喜欢的设计,比如慧心圣女和洪多联系的就不错(不过boss设计ufo也太搞了)。那个脸上戴画布的npc也不错,有1代内味了。
              还有一点可能是2代没有像1代那样的大地图展示,让我无法想象各个地方之间的联系和样子,也可能是让我感觉有些地方就挺突兀的原因


              IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2024-11-06 10:53
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                再说说boss的设计吧。boss战斗倒是没啥好说的因为有更多武器和魔法基本上体验应该是比1代丰富不少,一些boss也算是酣畅淋漓的战斗。不过总体诡异感感觉不如1代,可能是剧情的原因也可能是造型的原因。个人比较喜欢是忏悔者神父和刺绣师。幽灵和千面主教形象也不错,但是主教的技能就感觉和他本身造型关系不大了,我本来以为还会在脸这个设定上大做文章的。还有一点可能也是音乐。1代中音乐的旋律比较明显而且印象深刻,万母之母,雪山,掘墓大主教,亡者之声和阿玛内奇达,基本上bgm都能哼一哼。但是2代很多就没啥印象了,可能是旋律性比较低的原因?我个人觉得好听的就幽灵boss和忏悔者神父了。感觉挺失望的
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                不过1代也是经过多次更新打磨后才变得算是一部很好的作品,渎神2目前就出了一个dlc我还没玩,也不少说以后会出多结局以及更加好的剧情?其实我上面吐槽那么多还是因为我太喜欢1代作品的风格了,但感觉2代的整体都没有达到我对1代的那种预期?所以我才写了这些表达我自己的感受。希望再接下来几个dlc里渎神2能够越来越好吧


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2024-11-06 10:58
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                  哦对了渎神2给我的感觉就是1代卖太好了所以赶紧出个2代继续赚钱。130买个银河城我觉得不算个小数目了,而且这次dlc还卖钱我确实惊了一下。游戏确实质量不错,动画和美术都更精细了,新武器也可以看出制作组搞点新点子但整体玩完就感觉,没有太被惊艳到。
                  我个人也是非常喜欢渎神系列的美术1代买了电子版也看了中文翻译确实相当好。然后2代就不演了电子版比1代贵还缺页少两,先看完整的就只有实体版。普通玩家没60刀买实体版不配看美术是吧


                  IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2024-11-06 11:01
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                    对了我是冤种,上面说了这么多了我其实还是买了,不过看评价有问题准备平衡完再玩,就看gk以后还怎么更新吧


                    IP属地:美国10楼2024-11-06 11:27
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                      评论区几乎是你在评论呢,哈哈小子


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-11-06 12:53
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                        一代就是冲着神神叨叨的宗教背景和诡异又有种独特美感的美术入的坑,其实恶魔城类型的游戏我不算特别喜欢,然而冲着这些,虽然有些地方打的很痛苦,但还是把二周目几个忏悔都过了,二代跑图优化了不少,但是那种氛围确实没了,概括来说就是没那味儿,boss都没几个印象深刻的


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-11-06 13:08
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                          你猜对了,就是为了给新ip凑奶粉钱才续的作品


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2024-11-06 13:42
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                            首发130把我吓一跳,年初打折入的,渎神2是我今年少有的打完感觉不吐不快的游戏,一大堆地方立马就想和一代比较,但是最后还是忍住了


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-11-06 13:43
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                              地底下的断塔原先在无面神殿那个位置,是旧古斯托迪亚主教所在之地,奇迹把塔倒置塞进地下,千面主教作为最后一任主教,被奇迹赐福的时候将古斯托迪亚所有主教的脸都融合到了自己身上,跟着被倒置的圣塔去了地下变成了断塔区的boss,旧塔的虚影因此变成了无面神殿,里面的画都是没有脸的。圣塔之冠是个祭司在晚上看到了旧塔的虚影,为了纪念这个神迹造的。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-11-06 17:12
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