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电光炸裂zero支线点评

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满分5分,一般3分触发难易度越高分越难如果只影响结局,并未衍伸出新的战斗,则不计入点评(例如扮演大王杀掉悟空,直接结局)
孙悟空的支线
赛亚人篇支线1(和比克合作,速杀拉帝兹)
触发难易度:2脑洞:4气氛:3战斗爽感:3
心得:只需在限定时间打败拉帝兹,对初学者来说比较难,但是练过以後其实很容易。这条线的悟空和贝吉塔提前变成超赛,脑洞还是挺大的,大王直接死在台词里。衍伸出的关卡挺多,战斗难易度与爽感一般。
赛亚人篇支线2(和克林与龟仙人合作,速杀拉帝兹)
触发难易度:2脑洞:3气氛:3战斗爽感:2
心得:那美克星篇的剧情被移植到地球,剧情算一般吧。衍伸出的关卡挺多,战斗难易度有点高,主要是一挑五打基纽特战队。
人造人篇支线(阻止赛鲁成为完全体)
触发难易度:2脑洞:2气氛:2战斗爽感:3
心得:只需在时间内击败赛鲁,我第一次玩也只差一点,不难。後续的战斗是打剩馀的三个人造人,主要要小心16号的自爆(威力99999)。剧情不太意外,算是比较简略的支线。
孙悟饭的支线
复活的F+黑悟饭支线(击败弗利札,後续会进入)
触发难易度:3脑洞:5气氛:5战斗爽感:4
心得:悟饭终於拿回了爽文男主剧本,要用悟饭打赢复活的大王听起来很难,实际上却不太难。黑悟饭支线绝对是本作的脑洞大开,让人意想不到,故事气氛也不错。游戏里的悟饭用起来也很顺手,战斗的感觉很不错。
比克的支线
赛亚人篇支线(速杀那霸)
触发难易度:2脑洞:1气氛:1战斗爽感:2
心得:快速打倒那霸的话可以多打一关,但是也就一关,而且对剧情没太大影响,感觉是凑数的。
那美克星篇支线(速败弗利札)
触发难易度:4脑洞:1气氛:1战斗爽感:2
心得:多打一关,对剧情没太大影响,凑数的。而且要速败弗利札有点难度。
人造人篇支线(帮助悟空对付19号)
触发难易度:1(靠选择就行)脑洞:3气氛:3战斗爽感:1
心得:可能是个人不太擅长使用比克,打起来比较难,支线剧情是普通等级。附带一提,人造人篇还有快速打倒赛鲁和17号的结局,但是疑似有Bug。


IP属地:中国台湾来自iPhone客户端1楼2024-11-04 17:33回复
    贝吉塔的支线
    人造人篇支线(击败18号+速败特南克斯)
    触发难易度:2(击败18号),4(速败特南克斯)
    脑洞:4
    气氛:5
    战斗爽感:4
    心得:
    击败18号很容易,快速打败特南克斯就有难度。
    在这条线里,贝吉塔和特南克斯的父子之情大大强化,最后父子两人一起施展父子终极闪光击败赛鲁,还是挺精彩的。战斗时的爽度也很不错。
    魔人篇支线1(选择抗拒洗脑)
    触发难易度:2(选择抗拒洗脑。好像是跟前面打小特南克斯有关?我第一次打就直接有选项了)
    脑洞:2
    气氛:3
    战斗爽感:1(只用肉搏打悟空有点烦)
    心得:
    玩起来比较普通的支线。
    魔人篇支线2(打败小魔人)
    触发难易度:3
    脑洞:3
    气氛:2
    战斗爽感:3(只用肉搏打悟空有点烦)
    心得:
    要打败小魔人,第一次打被虐了一番,后来重玩已经知道AI的套路,打赢了。
    本来以为打赢小魔人就结束了,结果被吉塔越打越兴奋,居然还要打超3悟空,有点意外。
    特南克斯的支线
    未来篇支线(快速击败黑悟空或扎玛斯)
    触发难易度:2(初学者的我第一次就打出来了)
    脑洞:3
    气氛:5
    战斗爽感:4
    心得:
    这是我玩特南克斯第一次打出的结局,当时的我完全是个初学者,可见触发难度不高。
    大特成功封印扎玛斯,并且一鼓作气干掉黑悟空,这个剧情比较正常,所以不太意外。
    气氛很不错,能感受到大特的愤怒与绝望,能在这条线打出好结局也算满足我对原结局的遗憾。
    战斗的爽感好评,节奏还挺快的。
    力之大会支线1(快速击败悟饭等人+选择跟随悟饭)
    触发难易度:4
    脑洞:4
    气氛:5
    战斗爽感:3
    心得:
    触发的必要条件是快速打败被吉塔+比克+孙悟饭,时间比较赶。
    达成条件后特南克斯可以参加力之大会,如果选择跟随悟饭,结局就是特南克斯与17号合作战胜了吉连,守护了宇宙。结局时17号与大特互相招手道别,特南克斯终于摆脱了平行世界那个破坏者17号的阴影。
    力之大会支线2(快速击败悟饭等人+选择跟随被吉塔)
    触发难易度:4
    脑洞:4
    气氛:5
    战斗爽感:3
    心得:
    触发的必要条件是快速打败被吉塔+比克+孙悟饭,时间比较赶。
    达成条件后特南克斯可以参加力之大会,如果选择跟随贝吉塔,结局是父子一同战胜了托波,父子之情的刻画很不错。
    弗利札的支线
    人造人篇支线(速杀特南克斯)
    触发难易度:1
    脑洞:2
    气氛:2
    战斗爽感:4
    心得:
    先前有个结局是大王不变身打赢悟空就能产生新结局(很容易),那个没有衍生新的支线,略。
    这条线的触发方式是快速杀死特南克斯,然后在过场后杀死悟空,难度都很低,机械弗利札只需狂放大地裂斩就能无脑过关。
    剧情脑洞比较低,很容易猜到的发展与结局。
    复活的F支线(快速击败悟空与贝吉塔)
    触发难易度:4
    脑洞:4
    气氛:4
    战斗爽感:3
    心得:
    要触发这条支线还是比较难的,赶时间。
    进入支线的后续倒是挺有意思,像是在看喜剧片,大王变成吐槽役,他选择的队友将产生4个结局。
    黑悟空的支线
    未来篇支线1(快速打败悟空与贝吉塔,不合体的打贝吉特)
    触发难易度:3
    脑洞:4
    气氛:4
    战斗爽感:5
    心得:
    黑悟空是个用起来非常顺手的角色,所以战斗很畅快淋漓。
    在这条支线里,可以选择不与未来扎玛斯合体,算是意外之喜。最后黑悟空大爆发单杀超蓝贝吉特,真的太神了,不愧是动画组的干儿子。
    未来篇支线2(快速打败悟空与贝吉塔,决定合体打贝吉特)
    触发难易度:3
    脑洞:3
    气氛:3
    战斗爽感:3
    心得:
    这条线可以选择合体。触发条件虽不算太难,可是要过关却不容易,目标居然是设法让特南克斯用元气剑来打倒自己。
    未来篇支线3(较正常的路线,扎玛斯二人组合体)
    触发难易度:3
    脑洞:2
    气氛:3
    战斗爽感:4
    心得:
    用合体扎打败贝吉特,战斗过程中合体扎是否毁容会影响结局。
    吉连的支线
    力之大会支线1(选择出手制伏凯尔)
    触发难易度:1
    脑洞:2
    气氛:3
    战斗爽感:2
    心得:
    只靠选择就能决定支线,剧情不算特别。战斗爽感个人不太喜欢,主要是打会自动闪避的自在极意惠消磨耐心。
    力之大会支线2(选择静观其变)
    触发难易度:1
    脑洞:2
    气氛:4
    战斗爽感:1
    心得:
    只靠选择就能决定支线,打龟仙人是走漫画路线。战斗过程中很同情吉连,因为他老是要一打多,敌人一个接着一个来。


    IP属地:中国台湾来自iPhone客户端2楼2024-11-04 17:34
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