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40h统帅,说说三角洲大战场现在的问题

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上统帅图镇楼


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-10-29 13:34回复
    1.上分按排名来,就是逼着玩家和队友勾心斗角,想上分要抢信标和炮击,很多对团队胜利有利的行为加分少甚至没有(比如占点之类的)


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-10-29 13:35
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      2.人机太多,低分局塞人机给薯薯打可以理解,但高段每局还至少有8个人机,人机做队友就是唐氏低能,对面就是见面就秒


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-29 13:37
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        3.匹配机制不合理,列兵排统帅真逆天,薯薯只要被捞就可以了,而pro哥要考虑的就多了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-10-29 13:43
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          8u补充


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-10-29 13:43
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            感觉改成按照分均得分来会好一点(不知道现在是不是),可以有效避免内卷,然后给胜利额外小加点分,反之亦然,让大家对胜负有点感觉
            其实本质就是大战场和排位机制不是很搭,你要是按照胜负来吧,32对32,输赢跟你个人关系真的不大,到时候各种骂猪队友社区戾气更大;
            要是积分制吧,就像现在,玩家后期只会倾向于做得分高的行动,反而不像大战场了


            IP属地:浙江6楼2024-10-29 14:12
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              骂得越多游戏越火, 个人杀爽的同时又有槽点,这不就是最好的装逼机会吗? 想想以前的lol


              IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2024-10-29 15:32
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                加分机制,我觉得确实该改一改,现在这个输赢无所谓,只为搞分的情况,以后只会出现各种骚操作


                IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2024-10-29 15:34
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                  dd


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-10-29 18:10
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                    发现救人基本不救了,人机走路一卡一卡的,不知道为啥不救,然后队长,10把只有2-3把队友会救


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-10-29 18:13
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                      d


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-10-29 20:37
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                        统帅将军人数两边最好一样,不然就是一边倒的局势攻方8分钟结束战斗


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-10-31 08:49
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