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MMO核心玩法依然是战斗,不管PVE还是PVP

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在育宠之前,逆水寒缝了一堆玩法进来基本都是三分钟热度,没多少人买账。从庄园到斗地主麻将到创意工坊到圆梦乐逃逃大作战,基本上大家玩三分钟就不会再点开(如果庄园卖菜不牵涉到开宝库,现在庄园种菜的人还要少80%)


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-10-28 10:03回复
    所以这b育宠,策划要强制挂钩战斗。因为他们开始明白了,离开战斗以外的内容,根本没人在意,随时会被荒废。


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-10-28 10:05
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      只有和战斗挂钩了,你才会去了解这b宠物怎么去养,怎么去抓。不然有多少玩家和我一样看到这种系统,会直接无视叉掉,继续快乐战斗?


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-10-28 10:06
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        哦对了,创意工坊甚至也因为没玩家买账,后面不得不在工坊币商城里开通交子和狗粮购买。闲趣现在就是必须强行挂钩战斗,脱钩的闲趣内容基本都不会有人在意。现在游戏里负责闲趣内容的工作人员,只能不断让新出的闲趣内容挂钩战斗属性和资源,不然他们真可能随时被优化


        IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-10-28 10:11
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          所以未来很长一段时间内,所有出的闲趣内容都一定和你的秒伤挂钩,再不济也会和你的交子强行挂钩。不肝是不可能的,大家不肝会让闲趣内容策划被优大家不会忍心看到这种情况叭


          IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-10-28 10:13
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            但是闲趣内容又不可以没有,因为闲趣内容实际上就是逆水寒一个可以拿来营销的低成本广告。广告就要持续不断地更新,所以闲趣内容也会一直更新,但是现在闲趣又要强行挂钩战斗,那么大家也会越来越肝。之前每周都要挂创意工坊币去买交子狗粮,现在还要每周抓宠拿币培养宠物,你说宠物毕业了,可8级宠物真的会是极限吗


            IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-10-28 10:21
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              在战斗玩家撑起了育宠基本盘后,然后闲趣玩家在热度之下持续参与搞育宠。那么策划一定会在“大家的热情下”把宠物技能等级继续往上提,甚至可以和流派技能一样持续开上限。哦,这次开等级上限你的老宠物没升级到主动技能吗,那就继续肝一只新宠物吧


              IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-10-28 10:24
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                闲趣内容的推出对玩家不是坏事,起码有可以玩的内容。但是你闲趣非要强行挂钩战斗,这不是纯纯恶心人?就和你出门需要打个出租车,现在却告诉你你需要先去租个发动机来才能坐上出租车请问你现在心态会是什么样


                IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-10-28 10:29
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                  像育宠这种玩意,实际上是深度玩家才会去玩才会去研究的东西,现在你说要挂钩战斗系统。你放在新赛季直接拉一坨出来,有没有想过你一堆轻度玩家怎么去跟上秒伤?甚至很多回归玩家一看,哇好复杂阿,秒伤跟不上继续a吧


                  IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-10-28 10:32
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