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精锐军队战术的思考

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步兵砍血量加近战护甲,是为了抬高近战能力(反骑兵能力),减少抗箭伤害
但是加了一堆近战护甲之后,近战本身的互动坏了,而且实际上没加强什么反骑兵能力,抗箭倒是明显弱了
最蛋疼的是,官方看到少了这么多血量,抗箭能力弱过头了,反而加了1远防补偿
那能不能精锐军队战术回调到20%血攻,但武士系的基础远程减少到4
这样古拉姆女武艺者砍长矛兵啥的没变,近战兵原先的抗骑兵能力也没啥变化,只是明显按照他的想法抬高了一下小弓,既然他不得不抬的话,感觉回调减远防还更加简单有效


IP属地:广东1楼2024-10-27 22:40回复
    深度思考


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-10-27 22:57
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      还不如步兵回调,小弓4本精锐+1攻,有一说一……这赛季过于粪了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-27 23:08
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        感觉这版本工程器,拉墙,步兵这些改动改回去就感觉不错


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-10-27 23:55
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          步兵变成原来20血和加攻就行,科技价格保持1k金我也没意见
          而拉墙不能直接翻倍阿,这就是一个很无脑的平衡,11蓝法有点弱,种田党强,所以直接拉墙代价翻倍,完全是一个不过脑的平衡,很有去年那种数值动辄飙升的感觉,普通4s拉到6s都算是个让人感觉微妙的改动了,拉到8s完全就是朱熹最初那个意思,砍花园或者砍宋折扣任何一个都可以拿下来,偏偏两个都选了,但凡不选一个都不至于差评。
          攻城器,我觉得嫌弃弩车爆拍子太快砍个攻击都行,直接为了防止对狙所以删除了弩车,然后小弓主宰战场,最大的问题出在蚕丝弓弦上,让弓族吃爽了,但凡换成加点伤害都行,真不能加射程吧,器械能被低价成本射爆本身就非常的不过脑
          步兵弱也有这方面原因,多两格射程能提升的dps也会高一点,外加攻城器的奇妙化学反应,游玩环境突出一个泥泞,没有太大克制了,四本之前没什么问题,到四本开始就是互相绞肉守巨投。
          不完全反对版本改动,但无论是水雷还是遗朝,最主要的是把拉墙改回去,最起码改成6s,不然大家全加入马族英格兰很有意思吗


          IP属地:福建5楼2024-10-28 00:06
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            回调?
            遗朝:都回调了,我们社区人员怎么开着透跑金马?我堂堂法兰西金马打不过你步兵,那可不行,帝国时代必须是金马时代喜欢我火枪对步兵➕8吗


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-10-28 00:51
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              方案一:从加4近甲变为加2近远护甲
              方案二:精锐步兵战术前面再加个老练步兵战术,增加10%血攻
              方案三:把精锐锐步兵战术拆成两个,一个加生命护甲,一个加攻击克制


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-10-28 01:20
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                水雷知道上版本四本武士超模,想砍但又没砍到点子上
                四本武士毒瘤的大一部分原因就是无脑穿家很难处理,真要打正面其实一直会被弩手火枪海融化,有时还不如肉马好使
                这版本又把🐴加上天了,只能是说以前的穿家武士换成了肉马,讲道理这可比武士恶心多了,尤其是现在的幽默纸皮墙
                个人更倾向于给驻箭加个科技,把四本驻箭伤害提一点,比如说奥斯曼的弩箭卡思路就挺不错的,或者让燃烧箭对驻箭生效也行


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-10-28 01:52
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                  女刀在这个改动之下有点过于小丑了,本来基础伤害就低(4本8点),升满了不带旗本也完全刮不动罐头


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-10-28 09:49
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                    精锐军队改动能否在军团里试试水?我高强度天天玩测试一下


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-10-28 10:06
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                      精锐军队战术 增强了步兵的反肉马 削弱了步兵的反步兵 削弱了步兵的反金马
                      四本的叉子可以代替武士 武士变成针对小弓的特化兵种 金马在野外更优关刀


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-10-28 14:02
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                        下一步水雷会不会给马加上概率闪避?


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-10-28 18:41
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                          想问个事,现在神罗四本战力是不是挺可以的,二本大铁匠铺拿金马远近二防,三本的教堂补经济和教士光环。然后四本金马+佣仆战力如何?可以的话感觉可以更摆烂无脑f1f3了


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-10-28 22:50
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                            步兵反个锤子骑兵,你8甲和12甲,32攻骑兵砍起来没有任何区别,不如血量好用。但对于20攻的重步兵来说,那就是互相刮痧了


                            IP属地:重庆来自Android客户端14楼2024-10-31 16:26
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                              主要是+4近防只能防步兵打不过金马,还不如加20%近战伤害减免


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-11-02 17:55
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