最近有许多玩家发现了,六合玩法中有的玩家打祝福几下就秒了,自己打呢一个祝福打半分钟都打不掉。许多玩家都不知道是什么原因,所以我之前也一直都在找这个原因。
最开始以为是职业问题,因为发现别人气功打祝福很快,后来队伍一个气功打祝福也很快。所以一直以为是职业优势。后来又发现别人剑客术士打祝福也是嘎嘎秒,所以我开始换一刀天赋和技能上面。然后和别人术士换了一样的技能,发现还是不行,如是昨晚10场打完后就又匹配了2场,专门去测试技能去了。(可能坑了2次的队友,不好意思)
术士的所有技能全部测试完,发现还是不行,又换了所有天赋,发现还是没变化,因此从职业到技能、到天赋全部都排除问题了之后,猜想可能是祝福中的非本职业的被动问题。
如是让队伍气功截图给我看了他的祝福面板,这一看,发现问题所在了。
首先,我们要知道的是,现在祝福的血量应该是800~1000这样子。每次攻击只能产生16点的伤害。也就是需要打60多次有效伤害才能击杀祝福。前面说到赛季祝福技能的问题,朋友给我的截图中我发现了 中毒、灼烧两个技能。看到这2个技能的瞬间,我就猜到原因所在了。
来看下三个特效技能的效果简介吧
其中中毒没找到1级的截图,只有5级的效果图。
分别来计算三个1级技能的效果吧
1、灼烧,现在元素攻击大概都是5000+,18%就是900伤害,按说1级就能直接秒了,但是表现效果并不是如此,因此灼烧应该不是本次的问题点所在,元素攻击应该是被祝福免疫了;
2、出血,物魔伤害一般在3万到4万,但是PVP地图攻击是有衰减的,初步按3000计算,就是600伤害,目前持怀疑阶段,可疑目标。但根据有此技能的玩家反馈,并不能快速秒祝福,因此此技能也被排除;
3、中毒,关键来了,这个技能是真实伤害,因此我可以大胆的猜测祝福并没有屏蔽真实伤害,并且真实伤害在赛季PVP地图内没有衰减。按照满级计算,现在110级,满级触发一次就是550伤害,并且触发5次。一级中毒估计每秒也能2、3百伤害,因此只要触发了此BUFF,基本上祝福就被秒掉了。
所以结论就是 ,中毒曙光的真实伤害才是六合祝福的罪魁祸首。在设定的时候,对祝福限制了固定伤害的上限,但限制了元素攻击和物魔攻击,唯独忘了一个赛季并不是人人都有的真实伤害。
而且以为内本赛季许多玩家没有洗祝福,加上洗祝福也大部分都选择了技能和属性类的,所以绝大部分玩玩家是没有中毒和出血两个BUFF的,所以就导致了打六合祝福的表现完全不一样,看到别人秒祝福的都觉得别人开挂了。
希望官方看到后尽快修改,不然一场打出来三个六合之主,敌对玩家会体会什么是噩梦。
最开始以为是职业问题,因为发现别人气功打祝福很快,后来队伍一个气功打祝福也很快。所以一直以为是职业优势。后来又发现别人剑客术士打祝福也是嘎嘎秒,所以我开始换一刀天赋和技能上面。然后和别人术士换了一样的技能,发现还是不行,如是昨晚10场打完后就又匹配了2场,专门去测试技能去了。(可能坑了2次的队友,不好意思)
术士的所有技能全部测试完,发现还是不行,又换了所有天赋,发现还是没变化,因此从职业到技能、到天赋全部都排除问题了之后,猜想可能是祝福中的非本职业的被动问题。
如是让队伍气功截图给我看了他的祝福面板,这一看,发现问题所在了。
首先,我们要知道的是,现在祝福的血量应该是800~1000这样子。每次攻击只能产生16点的伤害。也就是需要打60多次有效伤害才能击杀祝福。前面说到赛季祝福技能的问题,朋友给我的截图中我发现了 中毒、灼烧两个技能。看到这2个技能的瞬间,我就猜到原因所在了。
来看下三个特效技能的效果简介吧
其中中毒没找到1级的截图,只有5级的效果图。
分别来计算三个1级技能的效果吧
1、灼烧,现在元素攻击大概都是5000+,18%就是900伤害,按说1级就能直接秒了,但是表现效果并不是如此,因此灼烧应该不是本次的问题点所在,元素攻击应该是被祝福免疫了;
2、出血,物魔伤害一般在3万到4万,但是PVP地图攻击是有衰减的,初步按3000计算,就是600伤害,目前持怀疑阶段,可疑目标。但根据有此技能的玩家反馈,并不能快速秒祝福,因此此技能也被排除;
3、中毒,关键来了,这个技能是真实伤害,因此我可以大胆的猜测祝福并没有屏蔽真实伤害,并且真实伤害在赛季PVP地图内没有衰减。按照满级计算,现在110级,满级触发一次就是550伤害,并且触发5次。一级中毒估计每秒也能2、3百伤害,因此只要触发了此BUFF,基本上祝福就被秒掉了。
所以结论就是 ,中毒曙光的真实伤害才是六合祝福的罪魁祸首。在设定的时候,对祝福限制了固定伤害的上限,但限制了元素攻击和物魔攻击,唯独忘了一个赛季并不是人人都有的真实伤害。
而且以为内本赛季许多玩家没有洗祝福,加上洗祝福也大部分都选择了技能和属性类的,所以绝大部分玩玩家是没有中毒和出血两个BUFF的,所以就导致了打六合祝福的表现完全不一样,看到别人秒祝福的都觉得别人开挂了。
希望官方看到后尽快修改,不然一场打出来三个六合之主,敌对玩家会体会什么是噩梦。