【总结】在人物面板第一页可以看主要属性加点及主要抗性。第二页可以看部分回复数据以及大部分进攻数据第三页可以看大部分防御数据。所以吸血(在恐怖黎明叫“生命窃取”)在第二页的“物理”最后一项有数据,把鼠标移动到该数值上可以看到主副手分别能吸多少。……………………………………………………………………………………………………………………………………
【补充1】除有特殊说明情况下,好像是只有武器伤害能吸血。
假设这样的数据。你主副都手有10%生命窃取,用技能打到怪身上,显示有1000的伤害数值。此时不要以为你就能吸到100的血,因为计算不是【伤害数值1000 X 吸血值10% = 100】,而是【武器伤害的数值 X 10% 】,你看到的伤害值往往不全是武器伤害,武器伤害只是其中的一部分。那么哪来的武器伤害?如果技能的描述里没有例如“百之多少武器伤害”“百分多少主手伤害”“百分之多少副手伤害”之类的,这个技能就吸不了血。
【补充2】例如爆破的技能火焰打击伤害描述为“100%主手伤害。33火焰伤害”。当你用火焰打击点一下怪,怪身上显示1000伤害数值。这1000的伤害是武器伤害加上火焰伤害的总值,不是只由武器打出的伤害,所以不能直接用1000乘吸血值算吸血。技能手榴弹的伤害描述为“908-1151物理伤害”,这描述就根本没有武器伤害,所以向怪扔手榴弹不能吸血。但是有个装备叫“神话的 撒旦”, 这个装备描述里有“145%的武器伤害至<爆破> 手榴弹”。带上这个武器,手榴弹就有武器伤害了。
【补充4】奥术阿尔布雷特的虚化射线伤害描述为“178-255火焰伤害。254虚化伤害”,没有武器伤害相关描述,所以射线打到怪也不能吸血。有个装备叫“脉动碎片”,这个装备有个效果是“9%攻击伤害转化为生命值至阿尔布雷特的虚化射线”。所以带上这个装备后,射线就可以吸血了。