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硬核游戏不友好……修改党来降降火……

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SL装备…过关率增加%15(10~不知道多少分钟)
略懂敌人攻击…%5
熟知敌人…%10
精通所有敌人包括BOSS类型的……%20(过几天就忘了,不熟练个几十小时(30~40)到达不了精通)
人品……%80
过了一两个大关卡(首领)在没有一些特殊类防具之下……精英小怪都能秒上千血…一下200~400加都有……如黑暗加伤%50…没有光下减伤……特别是中后期的重要宝物…单下伤害不超%15与%10的血量(因为连续中几招的情况很多)
首次进度打到了%70就玩疲惫了,这些天又卵上了,打到了%79…打不动了……
人品运气太重要了,一不小心就一秒内,从满血到空血到死……(所以好多人说要练级无伤,可这是非人的一般可能……要在SL中无数个SL…还不如增加容错让自己舒心点)
弄起了修改……让自己初始增加3倍血量(N倍也可以)
这样至少能多3倍的容错量……
CE修改器……进档…………扫描类型为搜索数组(数值下面)数值搜索7A4400007A44**000000FF(7A4400007A4402(这组有可能搜索不到))只会出现一个……
把7A44改成453B就可(3倍血量)
只要不关游戏,进一关改一下就行……
以上完全失败……真正的在下面
体质 灵巧 感知(属于属性神殿,找到地址后直接修改有效)
40 58 44 00 00 00 00 10 00 00 00 1A 00 0000 1A 00 00 00 08 00 00 00 05 00 00 00 05 00 00 00
08之后两位……属于装备与献祭(直接修改无效)
40 58 44 00 00 00 00 10 00 00 00 1A 00 0000 1A 00 00 00 08 00 00 00 05 00 00 00 05 00 00 00 18 00 00 00 1F 00 00 00 1F00 00 00 00 00 00 00
18与后两位……属于总合(直接修改无效)
进图~~CE修改器……扫描类型(数组)
扫描数值……0500000005000000000000000500000005000000
第一三位置的05是火系塔莫克的骨骼带来的变量(第一个05与第三个05多是莫克的骨骼带来的,第一个05是技能与装备带来的数值……直接修改无效,第三个05是总数,直接修改无效)
第二四位置的05是敏捷如风带来的变量(第二与第四……跟上面一样)
必须装备至少一个变量用来搜索数值(如果只装了敏捷如风…那就是0500000000000000000000000500000000000000,那就没有火系塔莫克的骨骼带来的05)
如果两个变量…只会搜索到一个正确的地址……我们直接从第一个05后面每第四组修改就行(**000000…**是数值)……第一组是感知(属于神殿属性…直接修改有效)
第二组是灵巧
第三组是体质……
一个变量会搜索到6~9个数值,这里面肯定有一个是真的,得看你对数据了解的程度了……
Kao…先是找血量数值,找到了,可惜会被体质给冲回原本的数值(从开始到找到花了近1小时……)
后面是找三属性……可这三属性又是不同的数值(血量是浮点,三属性又是精确)……
三属性不仅数值不同,而且还有三方面相加……有装备的,有献祭的,有技能的……花的时间更久……
三属性加个20点就差不多了(新手或操作水平不行的玩家,在血量体质可以适当的更提高些),不仅能让我们少%70的无奈,愤怒……至于SL也少了绝大多数~~~~~


IP属地:湖南1楼2024-10-25 17:16回复
    以前为了稳…………我只玩远程……
    修改后…容错高了……我可以体验近战了……


    IP属地:湖南2楼2024-10-25 17:21
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      增加了容错率……打BOSS时,盾反的成功率都上升到了%80~~


      IP属地:湖南3楼2024-10-25 18:03
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        优化……
        单变量可以~000000000500000000000000000000000500000000000000


        IP属地:湖南4楼2024-10-25 18:43
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          弹反不是给自己找难度,游戏鼓励无伤,正确打法是拉开距离用翻滚个个击破


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-10-28 09:13
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