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1.17.2 【术士】各天赋加点研究&探讨

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鉴于马上要更新的1.17.2版本,各职业天赋都有了极大的改动,有些是在原天赋的基础上增加了输出循环,有些是完全改变了职业天赋的玩法,此贴以我对SS的理解和实践,针对三系天赋新版本的加点方法,和大家一起探讨看看是否为最优方案,期待大家多提建议!
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新版本对于SS的职业天赋改动还是比较大的,几乎完全改变了现有的玩法,官方的介绍或许大家也看了,改动的目标就是优化SS三系天赋对于【暗影箭】的强依赖,获得各天赋独特的玩法,而不是现在的三系天赋都相同的暗影箭炮台。
一、痛苦天赋
新版本针对痛苦天赋的调整已无限趋于暴雪版本的80级天赋,摒弃暗影箭作为填充技能的同时,强化多DOT组合增伤模式,以双吸(吸魂、吸血)作为填充技能增加DOT伤害,有意思的是乌龟服自己研究了一个天赋终极技能:黑暗收割,效果描述为造成引导性的持续伤害并较少目标身上DOT每一跳20%的间隔,配合急速恶化天赋,可以判断下版本SS的主要优先属性应该是急速了,预测下版本SS痛苦天赋的职业套装里的暴击属性,也会变成急速属性。
1、天赋点法:
下面附一张我理解的天赋点法图,以及点法介绍:

痛苦:
一层:腐蚀术瞬发还是要点出来的,无可厚非;由于天赋点数限制,命中的话我只点了3点,配合装备提供的命中,理论上应该够了(我目前命中15),这里可以根据个人需要来调整
二层:换血也是必点的过路天赋;虚弱和减沉默打断时间个人理解偏向pvp,没必要点;吸血不点,升级时有用,打团由于第五层的灵魂虹吸并不作用于吸血,所以理论上填充技能只有吸魂和黑暗收割
三层:由于主要填充技能都是引导类,所以防打断也是必点;第五层天赋可以让SS在上了元素/暗影/鲁莽诅咒之后,可以额外上痛苦了,所以增伤也是必点;疲惫不点,pvp天赋
四层:射程会让你打起来比较舒服,如果装备命中不够,可以把这2点合理调到一层;夜幕也是必点,可触发的技能变多了,几率也提高了,谁又能拒绝一发瞬发的暗影箭呢!
五层:急速恶化必点,提高急速就等于提高伤害,无可厚非;虹吸也要点,配合本层天赋,多一个dot的话填充技能多4%增伤(元素、痛苦、腐蚀、虹吸都存在,填充技能增伤16%);诅咒必点,允许你上了元素以后再上一个痛苦;灵魂虹吸必点,填充技能增伤
六层:暗影精通必点
七层:终极技能黑暗收割,技能描述是引导时造成伤害并减少目标身上DOT每一跳的20%时间,理论上是铺满DOT后第一优先使用的技能,30秒cd,好了就用,前提是目标身上DOT都在
恶魔:
一层:由于二层无可用过路天赋,所以大糖和提高耐力都点满,也提高治疗压力大时的容错率;灵魂陷阱必点,因为要点第三层的恶魔牺牲,所以几乎就是单人战斗
三层:恶魔牺牲必点,虽然伤害提升由原来的15%削弱到6%,但我觉得这个大蚊子腿肉很足
毁灭:
一层:只剩下4点了,都给强化暗影箭,只有在夜幕触发的时候打瞬发暗影箭,一个拼脸增伤的天赋,但好歹也有20%的几率提升15%暗伤,很好的天赋,但我理解不能完全依赖这个不是很可靠的天赋,取决于你团里ss的人数,人少的话作用不是很大,人多的话点满也没意义,20%足够了,所以我没有移动痛苦方向的其他点数来补满这个天赋
2、输出循环
玩过80级痛苦ss的朋友应该比较熟悉,其实就是那一套铺满DOT然后吸吸吸,这里给新手玩家和不太熟悉的玩家大概讲一下循环:
起手 ---> 增伤诅咒(元素鲁莽暗影)---> 种族爆发或饰品(若有) ---> 生命虹吸 ---> 痛苦诅咒 ---> 腐蚀术 ---> 黑暗收割 --- 吸取灵魂(填充技能)
这里有一个讨论点,就是爆发技能和饰品的使用节点,我感觉这要看以往你们团队打某个bos的时间轴,如果小于你爆发技能的一个CD,就等AM的增伤出来再开;如果大于你爆发技能的一个CD超过20秒,建议起手就开,能多用一次,没有一个标准,根据经验自行判断吧
3、装备选择
目前还不知道套装属性加成具体是什么,但肯定以急速为主,保持装备+天赋命中满15的情况下无脑急速吧。优先套装,毕竟旧副本散件加急速的就那么一两件。具体装备选择得等版本上线后我再加更
急速:最优先属性
命中:仅次于急速
暴击:可以完全舍弃,价值非常低,仅作用于看脸触发的瞬发暗影箭
耐力:是一个不错的属性,你死我不死,我就有输出
智力:有比没有强,不是特别重要
精神:毫无作用,没有最好,别来浪费我装备的其他属性点
写这玩意儿还挺费时间的,今日的摸鱼时间到了,SS的其他天赋,毁灭和恶魔以及某些变种点法,待我有时间加更补上...


IP属地:北京1楼2024-10-24 16:34回复
    怎么感觉天赋树也变了


    IP属地:安徽2楼2024-10-24 16:56
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      2026-05-26 09:08:46
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      新版本哪个天赋PVP 比较好


      IP属地:河北3楼2024-10-24 17:40
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        肯定火毁简单粗暴


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-10-24 18:33
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          应该是有暗毁30-0-21,深痛苦40-11-0,恶魔毁0-30-21,火毁0-11-40四种点法,深痛苦其实没必要点强化暗影箭


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-10-24 19:07
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            强化腐蚀术的pve收益现在很低,1.5秒读条技能点5点天赋点瞬发,收益就只是移动施法和让tick提前1.5秒,等于说打木桩boss只让你多了半跳腐蚀术的伤害


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-10-24 19:19
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              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-10-24 21:06
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                试试火毁


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-10-24 21:07
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                  2026-05-26 09:02:46
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                  捆绑个戒律牧就起飞了,要增伤有增伤,要急速有急速,要盾给盾


                  IP属地:云南9楼2024-10-24 22:22
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                    腐蚀改1.5s加成系数如果没砍就还行,dot不能暴击上限已经锁死了,给个握还30s冷却,只能说变强了点能玩,强度我持观望态度


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-10-25 00:55
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                      新版本的天赋模拟器在哪里,想先睹为快


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-10-25 08:46
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                        模拟器分享一下


                        IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2024-10-25 08:50
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                          回楼上,新天赋模拟器:https://talents.turtle-wow.org/


                          IP属地:北京13楼2024-10-25 10:41
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                            火毁才是主流吧,主要是buff位不够,NAXX孢子男术士诅咒经常会被顶掉,除非扩展boss的buff位。


                            14楼2024-10-25 11:09
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                              2026-05-26 08:56:46
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                              急速不降低公共cd和引导技能速度啊


                              IP属地:内蒙古来自iPhone客户端15楼2024-10-25 11:33
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