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为什么要砍装备数值啊,怎么玩怎么不爽

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刺客刺客杀不动,Ad打人挠痒痒,我不喜欢玩坦克


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-10-24 16:06回复
    因为给你喜欢的英雄爽的版本已经过了,轮到喜欢玩坦克的爽了


    青铜星玩家
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    活动截止:2100-01-01
    去徽章馆》
    IP属地:海南2楼2024-10-24 16:49
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      无终+振奋+眼泪甲


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-24 18:35
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        说明你不了解设计师,这帮___一贯如此,每年版本变化都是:
        先做一批明显超标的改动(包括天赋,装备,个别英雄,新英雄,重做英雄等等);
        然后接下来的更新始终装看不见,放纵一段时间;
        接下来就逐步的面多加水,水多加面,期间横跨大半年,都是下面这样。
        这批英雄/装备表现太好了,我们决定限制一下他们,注意,此时极有可能会故意做出一些明显不合理的改动,让一些英雄大幅变强或者大幅变弱;
        接下来。
        我们发现这批英雄似乎遭受了冷遇,决定鼓舞一下他们。此时很可能给某个或几个英雄做出过分的增强,我告诉你“过分”大概是哪个位置。
        很弱——有点弱——合理改动——有点强——很厉害(←过分就是这个)。
        反反复复的循环,直到临近赛季末,说游戏节奏太快了,我们想降低节奏,然后一个又一个的削数值削强度。
        明年又是新一年,直接把装备打散,互相缝合,换个图标,新装备堂堂登场!(有时候图标也不换,效果却是缝合的)


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-10-24 19:51
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          还有个非常经典的操作,比如说,某个英雄很强,应该削弱一点,但是强的是英雄本身,稍微削一下就很合理,既恰到好处又不会削废,但是呢设计师偏偏喜欢削这个英雄的常用装备或者必出装备,能联想到后果吗,又会有一批英雄无辜躺枪,有很多英雄本身就不强,甚至偏弱,结果这一刀削下去,哈哈哈哈哈哈,新的不平衡诞生了,接下来两个月又可以做平衡了,我创造不平衡,然后我再去修复这个不平衡,无敌


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-10-24 19:56
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