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有没有人总结过战雷钢针炮弹后效代码层面的科学解释
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口古子
▲上尉
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听过好多个版本,具体后效好坏基本还是看体感,究竟有没有比较系统的拆包的结论呢
送TA礼物
IP属地:新疆
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1楼
2024-10-23 14:21
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蜥蜴人科技😎
◇少校
11
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听说是看弹体重量?
IP属地:江苏
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2楼
2024-10-23 14:23
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Spitfire_MK_IX
◆◆大校
14
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和之前的铁坨没什么区别啊,只是数值不一样
IP属地:广东
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3楼
2024-10-23 14:25
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way326
◆◆大校
14
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破片数量由打穿以后的剩余穿深来决定,同时受到长杆/短杆或者入射角上的影响,另外还有钢针自身的杆体后效,影响钢针穿过部件时造成的伤害由各个钢针的属性决定。
IP属地:广东
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4楼
2024-10-23 14:39
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-
★少将
15
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某版本给钢针加了弹托特效,结果把弹托也给了穿深。
IP属地:山西
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5楼
2024-10-23 15:01
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静韵
轩林
◇少校
11
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我之前是用 sepv2 那个车体爆反正面测试的 但是我感觉现在又变了
IP属地:广东
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6楼
2024-10-23 15:40
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Anemoi
▲上尉
10
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吧里有人发过详细的拆包数据,还有后效计算方式
IP属地:江苏
来自
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7楼
2024-10-23 16:19
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