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有没有人总结过战雷钢针炮弹后效代码层面的科学解释

只看楼主收藏回复

听过好多个版本,具体后效好坏基本还是看体感,究竟有没有比较系统的拆包的结论呢


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-10-23 14:21回复
    听说是看弹体重量?


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-10-23 14:23
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      和之前的铁坨没什么区别啊,只是数值不一样


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-23 14:25
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        破片数量由打穿以后的剩余穿深来决定,同时受到长杆/短杆或者入射角上的影响,另外还有钢针自身的杆体后效,影响钢针穿过部件时造成的伤害由各个钢针的属性决定。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-23 14:39
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          某版本给钢针加了弹托特效,结果把弹托也给了穿深。


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-10-23 15:01
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            我之前是用 sepv2 那个车体爆反正面测试的 但是我感觉现在又变了


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-10-23 15:40
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              吧里有人发过详细的拆包数据,还有后效计算方式


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-10-23 16:19
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