新内容
- 为山顶设施添加了看守角色(为您绑住囚犯,重新收紧束缚装置)
- 添加了箱子系统
- 几款武器现在拥有特殊属性,当耐力超过50%时可造成额外50%的伤害:
- 铁锤(及其变种)
- 斧头(及其变种)
- 岩石
- 添加了许多新的赞助者NPC,感谢您的支持
- 添加了在最小化时关闭游戏音效的切换功能
- 调整了束缚价值公式,以便束缚的价值在早期不会太高,但减少了其衰减
- 为收集绑定条添加了提示
- 战斗节奏现在使用原始耐力消耗或有效耐力消耗中的较高值
- 新武器:大锤
- 心灵遥控现在必须放在快捷栏中才能使用,但可以切换
- 当地图上出现冲刺图标时显示冲刺消耗
- 添加了切换角色大渲染的按钮
- 添加了快速设施分配功能
- 法术现在会给敌人施加束缚!
- 束缚会召唤出来,因此你无法通过频繁施法来拾取它们
- 同样适用于手持武器,如绳索。
- 新法术:召唤反魔法口套
- 修改了敌人挣扎功能,以帮助正常化逃脱所需的时间
- 现在可以在不点击快捷栏图标的情况下装备副手武器。- 敌人现在可以使用他们从你身上挣脱的物品来束缚你。
- 活体项圈现在可以被解除咒语来延缓它们的效果。
- 敌人现在可以穿过路障和可破坏的门。
- 允许将囚犯放在娃娃架上(既可以是被关押的,也可以是被拴住的)。
- 添加了窒息项圈。
- 天使可以帮助你解开神圣锁。
- 添加了水晶锁。
- 添加了古代崇拜者。
- 使铁锤能够根据几何形状破坏某些方块。
化妆品:
- 增加了重装女仆制服
- 新增“专家工具”标签:“保护”。在此处放置1,使该层得到保护。
如果模型有任何受保护的层,那么它将被当作耳朵等来处理。
反之:如果您将其设置为-1,则会使受保护的模型不再受保护。
1会覆盖-1。
- 床陷阱现在有皮带了 ^^
平衡
- 冲刺的成本现在是20个基本单位,25个高跟鞋单位,15个跳跃单位,20个跳跃(慢速)单位,25个跳跃(超级慢速)单位。在被束缚时获得整体增益,在自由时受到削弱。
- 从女巫的初始装备中移除了魔法水晶,改为使用魔法书。
- 在女巫的学习箱、阴影箱和图书馆的墙上装备中添加了魔法水晶。
- 更改了世界生成机制,使尺寸更加合理。
- 拥抱休息室现在可以更有效地提升仆人的好感度。
- 拥抱休息室对于每个囚犯的有效性会随着囚犯数量的增加而降低。
- 重新设计了迷宫算法,现在可以处理空的方块生成。
- 让裂缝更频繁地向墙壁蔓延。
bug修复
- 修复了拴住的NPC在楼梯上跟随玩家时的问题
- 修复了当NPC试图逃跑但没有取得进展时的误导性信息
- 修复了一些小问题
- 普通箱子现在会包含一些较次要的物品
- 修复了命令法术(用于控制盟友)无法正确取消选定的bug
- 修复了“捆绑”法术有时无法生效(即使使用了“至高权威”)的bug
- 修复了“拥抱”法术有时会导致“被拥抱者”聚集在一起盯着看的bug
- 修复了“拥抱”法术有时会导致“被拥抱者”被带出“拥抱室”的bug
- 修复了“备用”法术的bug
- 修复了“即时陷阱”爆炸的bug
- 敌人可以在被束缚时对你施放法术(不准确地)
- 修复了在地图对象上尝试打开锁时出现的崩溃问题
- 修复了“CMD: Lock”不是命令法术,而“Remove Slime”是命令法术的bug
- 修复了敌人互相帮助摆脱束缚的bug
- 修复了“符文”被两次击中的bug
- 修复了“魔法钥匙”即使通过其他方式解锁也会被消耗的bug
- 尝试修复了cosplay物品在更换装备后仍然存在的问题
- 修复了一些在拥挤走廊中的路径问题
- 修复了“足迹警告”在它们应该消失的一回合前消失的问题
- 修复了“重型武器+动能大师”的问题- 修复了mana回复的问题
- 修复了inner power + kinetic slash + flame blade的问题
- 修复了一些BOSS在玩家阵营时进行对话的bug
- 修复了某些战斗节奏效果两次生效的问题
- 修复了第一层不断重生的问题
- 修复了NPC在失去你的视线后会紧贴地图角落的bug
- 修复了一些关于符文(范围、施法时间)的bug
- 修复了怪物绳索捆绑崩溃的bug
- 修复了光之女骑士袜子出现意想不到的洞,脚趾会伸出来的bug
- 修复了使用X射线时皮质面具会导致秃顶的bug
- 怪物绳索现在应该正确地添加捆绑效果(仅适用于生成的新怪物绳索)
- 修复了一些与束缚和敌对行为相关的bug
- 修复了一个关键的bug,即当敌人攻击时掉落的附魔物品会消失!
- 让泥堆和巨型蘑菇不再阻挡束缚NPC
- 更新了版本号
- 合并了ewhac的一项巨大的TypeScript重构工作。由于这项工作,解决了许多长期存在的问题。
- 允许将护甲链接到可访问的束缚位置
- 修复了一个将装备分配到快捷栏后消失的槽的bug- 修复了海岸纹理集缺失的资产
- 增加了箭头指示器,用于指示玩家在地图上的位置
- 为山顶设施添加了看守角色(为您绑住囚犯,重新收紧束缚装置)
- 添加了箱子系统
- 几款武器现在拥有特殊属性,当耐力超过50%时可造成额外50%的伤害:
- 铁锤(及其变种)
- 斧头(及其变种)
- 岩石
- 添加了许多新的赞助者NPC,感谢您的支持
- 添加了在最小化时关闭游戏音效的切换功能
- 调整了束缚价值公式,以便束缚的价值在早期不会太高,但减少了其衰减
- 为收集绑定条添加了提示
- 战斗节奏现在使用原始耐力消耗或有效耐力消耗中的较高值
- 新武器:大锤
- 心灵遥控现在必须放在快捷栏中才能使用,但可以切换
- 当地图上出现冲刺图标时显示冲刺消耗
- 添加了切换角色大渲染的按钮
- 添加了快速设施分配功能
- 法术现在会给敌人施加束缚!
- 束缚会召唤出来,因此你无法通过频繁施法来拾取它们
- 同样适用于手持武器,如绳索。
- 新法术:召唤反魔法口套
- 修改了敌人挣扎功能,以帮助正常化逃脱所需的时间
- 现在可以在不点击快捷栏图标的情况下装备副手武器。- 敌人现在可以使用他们从你身上挣脱的物品来束缚你。
- 活体项圈现在可以被解除咒语来延缓它们的效果。
- 敌人现在可以穿过路障和可破坏的门。
- 允许将囚犯放在娃娃架上(既可以是被关押的,也可以是被拴住的)。
- 添加了窒息项圈。
- 天使可以帮助你解开神圣锁。
- 添加了水晶锁。
- 添加了古代崇拜者。
- 使铁锤能够根据几何形状破坏某些方块。
化妆品:
- 增加了重装女仆制服
- 新增“专家工具”标签:“保护”。在此处放置1,使该层得到保护。
如果模型有任何受保护的层,那么它将被当作耳朵等来处理。
反之:如果您将其设置为-1,则会使受保护的模型不再受保护。
1会覆盖-1。
- 床陷阱现在有皮带了 ^^
平衡
- 冲刺的成本现在是20个基本单位,25个高跟鞋单位,15个跳跃单位,20个跳跃(慢速)单位,25个跳跃(超级慢速)单位。在被束缚时获得整体增益,在自由时受到削弱。
- 从女巫的初始装备中移除了魔法水晶,改为使用魔法书。
- 在女巫的学习箱、阴影箱和图书馆的墙上装备中添加了魔法水晶。
- 更改了世界生成机制,使尺寸更加合理。
- 拥抱休息室现在可以更有效地提升仆人的好感度。
- 拥抱休息室对于每个囚犯的有效性会随着囚犯数量的增加而降低。
- 重新设计了迷宫算法,现在可以处理空的方块生成。
- 让裂缝更频繁地向墙壁蔓延。
bug修复
- 修复了拴住的NPC在楼梯上跟随玩家时的问题
- 修复了当NPC试图逃跑但没有取得进展时的误导性信息
- 修复了一些小问题
- 普通箱子现在会包含一些较次要的物品
- 修复了命令法术(用于控制盟友)无法正确取消选定的bug
- 修复了“捆绑”法术有时无法生效(即使使用了“至高权威”)的bug
- 修复了“拥抱”法术有时会导致“被拥抱者”聚集在一起盯着看的bug
- 修复了“拥抱”法术有时会导致“被拥抱者”被带出“拥抱室”的bug
- 修复了“备用”法术的bug
- 修复了“即时陷阱”爆炸的bug
- 敌人可以在被束缚时对你施放法术(不准确地)
- 修复了在地图对象上尝试打开锁时出现的崩溃问题
- 修复了“CMD: Lock”不是命令法术,而“Remove Slime”是命令法术的bug
- 修复了敌人互相帮助摆脱束缚的bug
- 修复了“符文”被两次击中的bug
- 修复了“魔法钥匙”即使通过其他方式解锁也会被消耗的bug
- 尝试修复了cosplay物品在更换装备后仍然存在的问题
- 修复了一些在拥挤走廊中的路径问题
- 修复了“足迹警告”在它们应该消失的一回合前消失的问题
- 修复了“重型武器+动能大师”的问题- 修复了mana回复的问题
- 修复了inner power + kinetic slash + flame blade的问题
- 修复了一些BOSS在玩家阵营时进行对话的bug
- 修复了某些战斗节奏效果两次生效的问题
- 修复了第一层不断重生的问题
- 修复了NPC在失去你的视线后会紧贴地图角落的bug
- 修复了一些关于符文(范围、施法时间)的bug
- 修复了怪物绳索捆绑崩溃的bug
- 修复了光之女骑士袜子出现意想不到的洞,脚趾会伸出来的bug
- 修复了使用X射线时皮质面具会导致秃顶的bug
- 怪物绳索现在应该正确地添加捆绑效果(仅适用于生成的新怪物绳索)
- 修复了一些与束缚和敌对行为相关的bug
- 修复了一个关键的bug,即当敌人攻击时掉落的附魔物品会消失!
- 让泥堆和巨型蘑菇不再阻挡束缚NPC
- 更新了版本号
- 合并了ewhac的一项巨大的TypeScript重构工作。由于这项工作,解决了许多长期存在的问题。
- 允许将护甲链接到可访问的束缚位置
- 修复了一个将装备分配到快捷栏后消失的槽的bug- 修复了海岸纹理集缺失的资产
- 增加了箭头指示器,用于指示玩家在地图上的位置