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大东亚战争打完了,下面说点体验和心得,和编制科研推荐

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先上点难崩的东西-未经计划的攻势


IP属地:黑龙江1楼2024-10-20 00:45回复
    首先是这个未经计划的攻势,来自西班牙的糟糕东西被加到了两边给的每一个地块上,
    最难绷的是不点决议消不掉,镇楼图就是战后残余的debuff


    IP属地:黑龙江2楼2024-10-20 00:46
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      马一下,刚刚打马尼拉恶心坏了直接alt+f4了,明早看大哥攻略再来一次


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-20 00:47
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        这个东西明显是制作组想控制战争节奏设定的,这debuff把能打上千软攻的师压到几十
        看起来很聪明,实际上是教玩家玩游戏 但奈何我cas一天舔1000,随便舔飞不要他教我



        IP属地:黑龙江4楼2024-10-20 00:47
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          总的来说,大东亚战争的体验很无聊,划n个登陆计划登陆,然后看部队龟速踩地块,然后继续划登陆线如此循环,因为未经计划的攻势还-85速度,高速机坦师和步坦一样小丑,甚至你拿纯步兵打都行,因为伤害都是cas打的,一个战斗泡高的时候能舔2000以上
          后面这个可以看到已经炼金了



          IP属地:黑龙江5楼2024-10-20 00:49
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            整体而言,战斗难度还是偏低的,包括登岛,没什么战斗爽感。
            而且两战之间的间隔时间还过长,用作填充这段时间的种田和互动也很无聊。比如种田限制很大,经济法案不开战切不了,我大部分时间都在种民工,东亚战争打完我也才170军,多的军工也没什么用,可能100军可能就够用了


            IP属地:黑龙江6楼2024-10-20 00:49
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              间战期的互动感也是个问题,外交派志愿军帮沙特/美共/南非/巴基斯坦打赢之后也没什么互动,除了能拿沙特600油,别的是什么都不给 种田互动比如二相性那个权力平衡,根本没控制的必要,大部分交互国策也是这也,选路线分支没什么意思,因为那些东西都可拿可不拿,影响很小。再比如那个发展的互动,buff少的可怜,虽然太复杂也不好,但几年时间提升的工业给的产出buff还不如切一个某拳制给的产出多


              IP属地:黑龙江7楼2024-10-20 00:50
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                最后就是打完之后的互动,打完之后好像也没什么?
                亮剑的bgm是很不错,但放完之后就一点感觉都没有了,后续也没有什么事件,感觉可做的内容还有很多,比如北上或者对付北美(如果没派志愿军),或者和美共联合.....不过这也能理解,毕竟首发
                主要问题还是两战之间的种田太长也太无聊了 没什么成就感,很缺这点稳定吗?



                IP属地:黑龙江8楼2024-10-20 00:54
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                  好了,抱怨的差不多了,下面上攻略向的内容,有问题可以在这楼里问


                  IP属地:黑龙江9楼2024-10-20 00:55
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                    首先是编制 可以看到是以力御爆dlc前的宽度,那推荐宽度就是旧版的42-44宽,不过还要考虑另外一个点,现版本的超宽惩罚是降低了的,所以可以灵活一些,超宽一点也无妨


                    IP属地:黑龙江10楼2024-10-20 01:01
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                      这模组cas真的强,炸炸炸就结束了


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2024-10-20 01:06
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                        第二个是要考虑的是作战环境,基本上是以登陆为主,按常理考虑是用两栖编制为主,但真的就这些这样吗?
                        别忘了未经计划的攻势 即使是如图的骷髅师也会在惩罚下只剩几十攻击,参考前面的楼层,不难发现答案就是靠cas暴力输出,舔飞对面


                        IP属地:黑龙江12楼2024-10-20 01:13
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                          下面具体说下推荐的编制,特种+自火+主战支援连


                          IP属地:黑龙江13楼2024-10-20 01:20
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                            为什么是特种而不是两栖?除了两栖以外,全地形都有不错的加成

                            但最重要的不是这个,而是比海陆更高的hp和组织度,高了16.5hp 这个相当的离谱,再上一个野战医院和战术储备的加成,hp高的离谱


                            IP属地:黑龙江14楼2024-10-20 01:24
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                              而自火更是版本之子,比步兵还低的2宽(tfr步兵3宽坦克4宽),和步兵一样的补给虽然突破不高,但由于未经计划的攻势,只要塞一个2宽的主战支援连,对面就很难破你的防,可以打出相当持久的攻击


                              IP属地:黑龙江16楼2024-10-20 01:29
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