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话说所谓的系统文是不是就是作者偷懒的方法

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说白了主角肯定是需要有一些和其他人不一样的地方 之前小说的奇遇老爷爷运气之类的都是换着方法给主角资源 但是多了作者肯定写的也累 读写看着也重复 这时候系统就有用了 啥都丢给系统就好了


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-10-19 12:52回复
    这是肯定的,传统玄幻靠机缘那种模式往往一个机缘就是一场试炼,短的10多章讲完,多的能水60多章,而且还压修为卡境界,各种绝境中暴涨实力,屡屡卡点救援,除非你真的很会讲故事不然系统文就是最方便的写法,爽度也容易把控。
    不会有一些傻二作者能把系统文主角写的很憋屈的吧,不会吧不会吧


    IP属地:四川2楼2024-10-19 13:08
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      你是看到起点那个帖子吗还有一些合理什么的,有点逻辑,丢给系统就完了,因为系统拉高了上限,当然,好久以前记得流行过,专门写废物系统,各种虐主的


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-10-19 15:34
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        整个网文就是一个巨大的网游


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-19 15:36
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          我更倾向于是系统降低了作者写作的门槛,让很多笔力不足或者想整点新花样的作者能写得出来,有些题材想让读者爽那还真就必须有系统。


          IP属地:江苏5楼2024-10-19 16:04
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            以前那种传统玄幻以现在的眼光看节奏又慢又水,什么奇遇老爷爷的都被写烂了,读者也看烦了,传统玄幻主角花10章得到的宝贝系统文一句话直接奖励就完了,而且奇遇什么的获得的宝贝必须要是世界观里存在的,而系统文得到的奖励可以来自于诸天万界,是除主角外,在厉害的土著都没有的,具有唯一性,这就是个超级大爽点,所以就爽文来说我觉得系统文才应该是是主流。


            IP属地:江苏6楼2024-10-19 16:09
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              还有最重要的就是现在的趋势就是快节奏,追读的数据特别重要,养到完本的书基本就挣不到钱了,那对大多作者来说,比如传统玄幻,一个奇遇写10来章那简直是灾难,而且就说好多年前那些小说,有几个人是花钱去看的?但现在都需要真金白银了。


              IP属地:江苏7楼2024-10-19 16:13
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                系统就是一个工具,降低写作难度的工具,类似于汉字简体化之于扫盲。
                你也可以说用这个工具是作者偷懒了,只不过我想说很多作者,如果不用这个工具,写出来的东西确实很差


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-10-19 16:16
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