众所周知现在新机子各个都身怀绝技,但大多数都会为了争夺一个老头打得头破血流导致无法兼容,但伊邪那美的出现却给出了一条不同的解法。
首先要指出的是,伊邪那美的长CD主炮超必杀显然是为了削弱宏武拜伦的被动触发技能而故意设计的,这样就会让这两人无法每次都抽中最强必杀而降低实战效率,这也是为什么这台机子用宏武一贯的思路玩起来总是觉得很别扭的最大原因。
关于大翠的飞弹爆破流和小翠的飞弹持续流之前已经开贴说过了,所以这里就不再赘述。也许会有人觉得飞弹流在JJC很容易被针对,但这并不妨碍这一流派是很好的快速进攻手段,某些情况下并不输于时停队。尤其是在巅峰场合,宏武被拿来组时停队显然是打打削弱了常规阵容的强度,而一个飞弹爆破队则完全不需要占用主力机师和机体,并且在面对没有蕾雅或魃的队伍时基本稳吃一分。
除了这个思路之外,伊邪那美其实还是一台强力主炮机。在纳迪亚魔神当前已经很难站住的环境下,伊邪那美便成了最佳的选择,超高段数的自动锁定主炮和必杀可以提供足量的触发真伤机会,配合月华等血线压制但缺乏斩杀的效果可以迅速完成收割,并依靠对方减员刷新cd和弹仓的特性迅速滚雪球。尤其是主炮必杀一改就有,并且不怎么依赖二改的主炮武器,可以成为5星就能启用,并且必将在5星限制发光发热的强力低成本机。
最后,动作流的伊邪那美虽然用常用思路去玩有些尴尬,但并非不能换个思路去玩。众所周知这台机子的最终超必杀是它最强的一个动作,但使用优先级并没有想象中那么高,因此某些被动可以强制触发最强动作的机师就成了最佳的选择,没错,我说的就是狮子王——卡兹!之所以不推荐凯,主要原因是当下环境生命移除和最终伤害值才是伤害主流,但这些伤害都无法计入凯的被动受伤计数,很容易要死了都触发不了被动。而卡兹却不一样,只要对方释放主动就能释放超必杀,在面对开局必须开大的时停流玄武时也能起到一次打断效果,若是队友趁机输出有机会直接秒杀玄武。此外他拥有两条命的容错性,而被动先上再说所提供的全队金身能有效避免开局被雷卧龙控场。若是选择卡兹来架势,副官也可以选择欧尼酱剑法用以补充飞弹持续伤害,或者选择绝技连战,赌超必杀*2的持续控制高爆发。
总而言之,这台机子拥有反复的武器和动作构成,看上去四不像,但也确实有着很大的开发空间,至少不再依赖宏武这一点就是个极大的优势,后续说不定还能开发出更多的套路。
首先要指出的是,伊邪那美的长CD主炮超必杀显然是为了削弱宏武拜伦的被动触发技能而故意设计的,这样就会让这两人无法每次都抽中最强必杀而降低实战效率,这也是为什么这台机子用宏武一贯的思路玩起来总是觉得很别扭的最大原因。
关于大翠的飞弹爆破流和小翠的飞弹持续流之前已经开贴说过了,所以这里就不再赘述。也许会有人觉得飞弹流在JJC很容易被针对,但这并不妨碍这一流派是很好的快速进攻手段,某些情况下并不输于时停队。尤其是在巅峰场合,宏武被拿来组时停队显然是打打削弱了常规阵容的强度,而一个飞弹爆破队则完全不需要占用主力机师和机体,并且在面对没有蕾雅或魃的队伍时基本稳吃一分。
除了这个思路之外,伊邪那美其实还是一台强力主炮机。在纳迪亚魔神当前已经很难站住的环境下,伊邪那美便成了最佳的选择,超高段数的自动锁定主炮和必杀可以提供足量的触发真伤机会,配合月华等血线压制但缺乏斩杀的效果可以迅速完成收割,并依靠对方减员刷新cd和弹仓的特性迅速滚雪球。尤其是主炮必杀一改就有,并且不怎么依赖二改的主炮武器,可以成为5星就能启用,并且必将在5星限制发光发热的强力低成本机。
最后,动作流的伊邪那美虽然用常用思路去玩有些尴尬,但并非不能换个思路去玩。众所周知这台机子的最终超必杀是它最强的一个动作,但使用优先级并没有想象中那么高,因此某些被动可以强制触发最强动作的机师就成了最佳的选择,没错,我说的就是狮子王——卡兹!之所以不推荐凯,主要原因是当下环境生命移除和最终伤害值才是伤害主流,但这些伤害都无法计入凯的被动受伤计数,很容易要死了都触发不了被动。而卡兹却不一样,只要对方释放主动就能释放超必杀,在面对开局必须开大的时停流玄武时也能起到一次打断效果,若是队友趁机输出有机会直接秒杀玄武。此外他拥有两条命的容错性,而被动先上再说所提供的全队金身能有效避免开局被雷卧龙控场。若是选择卡兹来架势,副官也可以选择欧尼酱剑法用以补充飞弹持续伤害,或者选择绝技连战,赌超必杀*2的持续控制高爆发。
总而言之,这台机子拥有反复的武器和动作构成,看上去四不像,但也确实有着很大的开发空间,至少不再依赖宏武这一点就是个极大的优势,后续说不定还能开发出更多的套路。