载具武器威力偏弱了。 应该偏向真实化。
机载武器,防空等设施, 无论如何都会有较大的溅射和范围威力。 防空机枪的瞄准放大,弹速,和散布,也有些幽默了。
这样可能让载具人更爽捞了。 怎么办呢?
反载具也偏向真实化。
一发筒子,至少能直接干碎步战车。 因为步战车就只能防14.5mm机枪。 防不住任何老款RPG。
打到坦克也至少侧面一发干废履带。 后方一发抬走。
标枪。 重型反载具, 瞄准时竟然没有放大。
瞄准载具时竟然能反被标注位置。 属实是有点离谱了。
真实的载具和机载武器威力是怎么样的, 真实的反载具武器威力是怎 么样的, 直接真实化表现就好。
一发筒子打不掉薄皮车有些哑然失笑了。
直升机🚁挨了一发,不管什么东西, 大量设备失效, 乃至打到发动机,直接爆炸也是正常的。
载具武器威力的真实化,必然对步兵造成极大威胁。
这由真实化的反载具武器来应对。
还有一个问题。 一秒弃车人。
怎么办呢?
你看真实的载具, 进入,和离开要多少时间?
悍马, 一秒拉开车门,同样一秒逃跑。
机枪对步兵有较大压制和杀伤, 同样的, 一发筒子, 彻底干碎悍马。
步战, 防空。
机载武器对步兵,威力更大。
同样的。
进入,和退出,都要爬车,拉开车门, 攀爬上下车。 至少两三秒的时间。
同样被筒子一发干碎。
坦克。
更是如此。
威力巨大的同时, 上车,下车的时间,至少三秒以上。
攀爬上车,拉开舱门, 进入座位,掌控驾驶或武器, 真实的坦克就得至少几秒才能开动或离开。
最好还有动画。
这就限制了, 抛弃车辆的行为。
筒子一发可以干碎侧面履带。 后方一发带走。
正面要几发。
被步兵用标枪等瞄准, 什么坦克能直接反向标识步兵位置?
真实化,爽捞步兵的同时, 就要面对真实反载具的威胁。
还有。 小焊枪能修坦克? 绝对不可能。 建议取消。
然后,还有救人,杀人,反载具等分数差距和战术分值不同, 或者无法反应价值的问题。
调整增大反载具相关的分值,应该就可以。
让人说话,我好好说话。
不让人说话, 就别怪我申诉的时候素质极端低下。
机载武器,防空等设施, 无论如何都会有较大的溅射和范围威力。 防空机枪的瞄准放大,弹速,和散布,也有些幽默了。
这样可能让载具人更爽捞了。 怎么办呢?
反载具也偏向真实化。
一发筒子,至少能直接干碎步战车。 因为步战车就只能防14.5mm机枪。 防不住任何老款RPG。
打到坦克也至少侧面一发干废履带。 后方一发抬走。
标枪。 重型反载具, 瞄准时竟然没有放大。
瞄准载具时竟然能反被标注位置。 属实是有点离谱了。
真实的载具和机载武器威力是怎么样的, 真实的反载具武器威力是怎 么样的, 直接真实化表现就好。
一发筒子打不掉薄皮车有些哑然失笑了。
直升机🚁挨了一发,不管什么东西, 大量设备失效, 乃至打到发动机,直接爆炸也是正常的。
载具武器威力的真实化,必然对步兵造成极大威胁。
这由真实化的反载具武器来应对。
还有一个问题。 一秒弃车人。
怎么办呢?
你看真实的载具, 进入,和离开要多少时间?
悍马, 一秒拉开车门,同样一秒逃跑。
机枪对步兵有较大压制和杀伤, 同样的, 一发筒子, 彻底干碎悍马。
步战, 防空。
机载武器对步兵,威力更大。
同样的。
进入,和退出,都要爬车,拉开车门, 攀爬上下车。 至少两三秒的时间。
同样被筒子一发干碎。
坦克。
更是如此。
威力巨大的同时, 上车,下车的时间,至少三秒以上。
攀爬上车,拉开舱门, 进入座位,掌控驾驶或武器, 真实的坦克就得至少几秒才能开动或离开。
最好还有动画。
这就限制了, 抛弃车辆的行为。
筒子一发可以干碎侧面履带。 后方一发带走。
正面要几发。
被步兵用标枪等瞄准, 什么坦克能直接反向标识步兵位置?
真实化,爽捞步兵的同时, 就要面对真实反载具的威胁。
还有。 小焊枪能修坦克? 绝对不可能。 建议取消。
然后,还有救人,杀人,反载具等分数差距和战术分值不同, 或者无法反应价值的问题。
调整增大反载具相关的分值,应该就可以。
让人说话,我好好说话。
不让人说话, 就别怪我申诉的时候素质极端低下。