先叠甲:普通奶歌,奶龄四年,延迟手法仅同大部分正常奶歌水准,技改真的感觉策划不玩奶歌,在体服太憋屈了来吐吐水
二改后打完,感觉暗香现在就属于鸡肋。破盾是无法避免的,他加强暗香距离完全理解,但是实战下来暗香徵共只有单层非常不利于暗香的发挥,且队友的不可控性导致实战中为了续buff经常会切曲风断读暗香徵导致实际上暗香徴的数量非常少,暗香就又变得食之无味弃之可惜,血盾循环血部分已经能做到自洽,盾部分仍然没有办法能和血很好的穿插结合。
关于盾循环的配合,我现在能想到的就两种办法:1.梅花体态下共的层数和阳春的是一样涨2层的,则暗香可以常驻。2.Hot存在期间每跳自动刷新庄周梦时间,那么暗香徴的数量可以大幅度提升了,奶歌的猴戏血盾生涯也能真正意义上减负一些
关于飞镜:仍然是鸡肋奇穴,属于开打前快速上盾用,战斗中群体aoe结束(还要等落梅结束)快速上盾,个人认为云生cd为了pvp不肯缩短,不如就增一个跟明教刷朝一样的pve专用的cd刷新机制,建议配合暗香奇穴,读完整的梅花徴能够缩短云生cd
关于hps:没什么好讲的,顶着减疗和没有流霜很难好看的起来,体服的鸽们儿也别担心奶垫底是不是自己的手法问题,我观察这么久发现很正常,换谁奶这血盾hps都一样丑陋哈。桑柔一天要留,流霜一天不放,共减疗一天不调,大家就别去纠结那个搞笑的hps了,还是保增益覆盖率吧。
真的要改血盾,就要做到血的循环与盾的循环能够衔接的上(且包含能处理部分机制的容错时间),现在的血盾非常不成熟!原因就是盾循环无法与血循环正常衔接得上!让奶歌徒增猴戏手法还无法得到猴戏应有的增益(突然想到之前的应理无方,不由得发出悲苦的笑声)
还是等三改啊,唉。
二改后打完,感觉暗香现在就属于鸡肋。破盾是无法避免的,他加强暗香距离完全理解,但是实战下来暗香徵共只有单层非常不利于暗香的发挥,且队友的不可控性导致实战中为了续buff经常会切曲风断读暗香徵导致实际上暗香徴的数量非常少,暗香就又变得食之无味弃之可惜,血盾循环血部分已经能做到自洽,盾部分仍然没有办法能和血很好的穿插结合。
关于盾循环的配合,我现在能想到的就两种办法:1.梅花体态下共的层数和阳春的是一样涨2层的,则暗香可以常驻。2.Hot存在期间每跳自动刷新庄周梦时间,那么暗香徴的数量可以大幅度提升了,奶歌的猴戏血盾生涯也能真正意义上减负一些
关于飞镜:仍然是鸡肋奇穴,属于开打前快速上盾用,战斗中群体aoe结束(还要等落梅结束)快速上盾,个人认为云生cd为了pvp不肯缩短,不如就增一个跟明教刷朝一样的pve专用的cd刷新机制,建议配合暗香奇穴,读完整的梅花徴能够缩短云生cd
关于hps:没什么好讲的,顶着减疗和没有流霜很难好看的起来,体服的鸽们儿也别担心奶垫底是不是自己的手法问题,我观察这么久发现很正常,换谁奶这血盾hps都一样丑陋哈。桑柔一天要留,流霜一天不放,共减疗一天不调,大家就别去纠结那个搞笑的hps了,还是保增益覆盖率吧。
真的要改血盾,就要做到血的循环与盾的循环能够衔接的上(且包含能处理部分机制的容错时间),现在的血盾非常不成熟!原因就是盾循环无法与血循环正常衔接得上!让奶歌徒增猴戏手法还无法得到猴戏应有的增益(突然想到之前的应理无方,不由得发出悲苦的笑声)
还是等三改啊,唉。