首先,nv已经成为显卡行业的事实标准,现在的游戏优化几乎只会根据nv切的显卡走。这是我论述的前提。
我们先来看一下40系显卡的先例,这是nv首次达成对ati的彻底碾压:这一代的特征很明显,可以看到,60级别的卡就是1080p爽玩3年3a大作,60ti就是2k勉强玩3年,70是2k爽玩3年,70ti是4k入门3年,80是4k畅玩3年,90是4k无脑拉满两年
4060没什么好说的,1080p本来就不是很吃性能。4060ti切的就很值得说道:1080p似乎溢出了,但是2k又不够。4060ti比4060强30%,但是2k比1080p渲染压力高出了60-80%不等。但是dlss3的效果又不算差,很多时候只是极少数场景有差异,心理上有些不适罢了
我们先来看一下40系显卡的先例,这是nv首次达成对ati的彻底碾压:这一代的特征很明显,可以看到,60级别的卡就是1080p爽玩3年3a大作,60ti就是2k勉强玩3年,70是2k爽玩3年,70ti是4k入门3年,80是4k畅玩3年,90是4k无脑拉满两年
4060没什么好说的,1080p本来就不是很吃性能。4060ti切的就很值得说道:1080p似乎溢出了,但是2k又不够。4060ti比4060强30%,但是2k比1080p渲染压力高出了60-80%不等。但是dlss3的效果又不算差,很多时候只是极少数场景有差异,心理上有些不适罢了