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关于海战强化的个人思路

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最近的开发者直播里提到7代的海战经过了大幅强化,但是没有放出进一步的信息。
那么脑洞时间到了,以下是楼主的一些个人思路,供参考。
1 参考帝国时代4,加入自爆船
2 参考帝国时代1,加入投石战船
3 参考帝国时代4,船只有侧舷炮和前装炮的区分
4 船只可以带登船队进行跳帮作战,进而可以俘获对方船只
5 大提督可以像之前宣传的大军一样将船队打包起来进行移动


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-10-10 23:11回复
    进入到航母时代之后,航母最开始只能带战斗机和鱼雷机,向后可以带攻击机,但是不能带轰炸机。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-10-10 23:13
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      允许布置水雷


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-10-10 23:14
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        进入现代后除驱逐舰,战列舰,潜艇和航母,允许生产各类更小海军单位,如护卫舰,导弹快艇等。
        同时允许生产专职登陆舰,给予陆军单位更快的航渡速度,且登陆即可作战


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-10-10 23:17
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          不过有一个问题:
          如果如同陆军那样,所有的升级不再放在单位,而是放在指挥官的话,海战可能猎杀指挥官会变得更重要。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-10-10 23:19
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            参考文明滚出地球,铺海上城市(不可能的)


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-10-11 07:31
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              666


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-10-11 07:36
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                有道理,有道理。只是按照目前文明系列的进化速度,这些需要到《席德梅尔文明88》才能出来吧?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-11 07:51
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                  海战已大幅强化:海军可以进入河道暴打陆军。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-10-11 08:57
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                    感觉比较现实的改动还是增加射程 模拟一下超视距海战


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-10-11 09:20
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                      7代河流已经在格子中间,这样船只可以开进内河了,最好是所有船只都有远程打击能力,这样就能攻击陆地部队,而陆地近战不能打到船只,这很合理吧 ,另外沿河造城市可以获得巨大加成,这样就为水军夺取城市提供可能性。
                      另外一条河上有敌方的船,你的陆地单位就不能渡河,这就能模拟历史上水军封锁长江的情况,你只能老老实实把敌方水军击败后才能过河


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-10-11 09:47
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                        应该是海军可以合成舰队,不用展开


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-10-11 12:17
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                          个人觉得文明海战难绷一个是ai海战低能,另一个是铺城大多沿河内陆,海战兵种只能占领沿海城市,之后只能绕着敌国打圈,一堆吃白饭的 海战后续乏力,真不如直接派遣陆军泅渡上岸突袭
                          希望说海洋舰队能直接运载陆地兵种协同作战,以及河流引入水战,可能会好些
                          兵种和战斗方式啥的也没必要调整太多


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-10-11 14:05
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                            最应该改航母 文明里的航母飞机太少 起不到现实中航母的作用


                            IP属地:甘肃来自Android客户端16楼2024-10-15 21:47
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                              关键要提高海上运算(贸易)的效益,这样制海权就会变成全局胜负手


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-10-16 02:04
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