楼主目前两百多小时,玩过的文明比较少,毛子和朱棣已经可以轻松过神了。之前玩毛子的时候总想看到个空地就铺上去,无战情况下,到后面飞天也才十几个城就搞的很麻烦,即使一直转项目队列也搞的有点麻烦了,加上操作一些其他单位操作量也不算很小,主要是基本局势定下来了就稳赢所以到了后期没有什么操作的欲望,也懒得铺其他城。
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后面刷到b站一些单城飞天的视频,我觉得很厉害,就玩了一下朱棣,第一次玩怕赢不了就铺了4个城跑内商,然后也能轻松飞天,瑞纳升满钱多的离谱,什么东西都能买也不差那些多余城的生产力。总之即使只铺4个城也能轻松过神,但哪怕是这样到了后期我都觉得操作还是多了,在稳赢的情况下应该尽量减少操作,后面间谍我都直接全部休眠了。刚刚又刷到一个帖子看见很多人都说爆铺大于精铺不是很理解,既然都能过神为什么不选操作量少的,自己不是更舒服。要说城市少有什么缺点,唯一的缺点我想就是后期可能缺战略发电了,但是当时我是因为旁边一个文明宣我了,我搞了点坦克,战舰啥的消耗战略,无战情况应该也不会缺资源。至于人口,用老马跑内商人口涨的也很快啊。
总结一下,4个城我觉得是最舒服的,4个种田总督都能派上用场。毕竟只是过神的话没必要搞那么多城自己麻烦自己,不管是什么胜利都一样,就算是征服后面搓核弹一个回合那先胜利也不难
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后面刷到b站一些单城飞天的视频,我觉得很厉害,就玩了一下朱棣,第一次玩怕赢不了就铺了4个城跑内商,然后也能轻松飞天,瑞纳升满钱多的离谱,什么东西都能买也不差那些多余城的生产力。总之即使只铺4个城也能轻松过神,但哪怕是这样到了后期我都觉得操作还是多了,在稳赢的情况下应该尽量减少操作,后面间谍我都直接全部休眠了。刚刚又刷到一个帖子看见很多人都说爆铺大于精铺不是很理解,既然都能过神为什么不选操作量少的,自己不是更舒服。要说城市少有什么缺点,唯一的缺点我想就是后期可能缺战略发电了,但是当时我是因为旁边一个文明宣我了,我搞了点坦克,战舰啥的消耗战略,无战情况应该也不会缺资源。至于人口,用老马跑内商人口涨的也很快啊。
总结一下,4个城我觉得是最舒服的,4个种田总督都能派上用场。毕竟只是过神的话没必要搞那么多城自己麻烦自己,不管是什么胜利都一样,就算是征服后面搓核弹一个回合那先胜利也不难