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公会BOSS阵容优化建议,平民攻略三公会篇补档

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本贴主要讲公会BOSS阵容,顺便补充下最近的玩法,迷宫打法,
先说一个惊人观点,这赛季四手哪怕有饰品抬,还是只能吃奶爸剩饭。
四手队

奶爸队

在讨论两者强度前先说二者配队队友不同的原因。简单说就是奶爸刚需个前排,平民首选绿箭。

两者强度脑测:
四手
1.饰品身后位加攻击18半段,可以等效为9%攻
2.换位加攻12
3.换位易伤25
奶爸
1.全体加攻20
2.全体加急速30
3.饰品身前位加回能
在这两公会BOSS队伍里,四手1.给五月,利用率不到一半,可以等效全体加攻4
2给了鸟人,可以忽略,
3.独立乘区,等效为25急速(应该不如25急速,急速可以让绿箭多放小技能减抗)。
四手神魔户口多4%面板提升可以等效5%全队攻击。奶爸3.忽略
相当于奶爸比四手多11全队攻击,多5全队急速。
实测:


数据是难度11的,奶爸队278亿,四手队202亿。四手队带错了回响,不带错估计是250亿。大概就是奶爸队比四手队高10%多点,和我脑测“奶爸比四手多11全队攻击,多5全队急速”基本符合。
这也是本贴最大的败笔,托人办事真难,上周六就让测了,结果起晚了没打到。今天嘱咐这么多了还带错回响。不过还好站位是对的,老司机基本都能按数据面板的五人排序倒推站位了。

我们会前三都是用的这套了,斧熊猫女那套也不如这套,这几天我再让会里的大佬测测带猫女的那套怎么排输出更高,有大佬直接排数据到我脸上是最好。
玩这游戏测个数据真难啊,平民不可能啥卡都有。氪佬懒得研究。真正能做测试也就几种人,一是能管一个公会拿到多人数据,二是到处翻论坛找数据,三是游戏主播控多人号。一二都没多少自己测的数据,这游戏主播手里号又多质量又高,用来测试和做攻略是真强,但这游戏的主播基本都是废物啊,看的我气的牙痒痒。明明有最好的资源,啥攻略都没出。
四手为什么强势上篇的吐槽贴说过了。我现在红加是真难受,不做也不是。最怕就是新神魔是个大C,不做的都远不如做了的。本来做个四手让迷梦一半BOSS排名上去了,结果新神魔抽不起八成排名掉下去(五月这种基本是100%吧 )。当然都只是假设,没任何消息说新神魔迷梦用。
再说下很离谱的一个逻辑,很多人为什么会觉得奶爸增伤能力不如四手。可能是以为奶爸回血太强了,生存占模,增伤能力就会安排的少了。实际上这游戏的生存占模是提现在减伤上的。像卡卡,荷叶这种有减伤保命才真的强,四手也有换位专武减伤和小技能减对面攻击来减伤。这才是生存占模。等BOSS没生存压力了卡卡登场率是0,现阶段平民这都快100%了。
其次我认为增伤能力排名最强是依次是1曼卡拉2奶爸3四手。公会BOSS不用曼卡拉是圈太小,后排吃不到急速,奶爸只比曼卡拉少10急速。这个增伤能力是在全队打庄角度的看的。如果主C就一个四手增伤最强,后期基本都是三C,四手哪怕有饰品抬估计也只能吃奶爸剩饭。说一下什么是吃剩饭,就是很多BOSS带控制,会导致奶爸上不了场,这时候把四手搬出来就很好。
不然上赛季怎么曼卡拉出来后都说四手被爆金币了。因为后期阵容一般就两个辅助,四手排老三不就刚好被踢出局了么。
顺便分享一个吧友分享的昨天防止奶爸被控的极品站位,思路很好。又偷渡前50成功。

最后说下,无脑言论懒得回。摆数据和我讲道理的看到了必回


IP属地:湖南1楼2024-10-07 22:30回复
    补一个难十的猫女队
    和奶爸队半斤八两




    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-10-08 00:05
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      补充一个今天闲着测的一次耀光队,伤害是200亿,看着比绿队270亿少很多,但是提升空间很大,维拉还没拉满,商人可以换四手


      IP属地:湖南来自Android客户端33楼2024-10-08 08:35
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        脑测里用的是鸟人这队,把四手传送鸟人的加攻都忽略了。
        而且忘了急速和绿格给大量攻速的稀释问题。
        花女辅助能力应该是比绿箭强的,奶爸队没带花女亏了不少伤害。
        玩游戏脑测都不太准,但是好的配队也是先脑测觉得强才会换上去试,且实测强才是好队。
        主要还是看实测拍了数据面板的吧。


        IP属地:湖南来自Android客户端37楼2024-10-08 09:05
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          第二是四手配绿箭,我们公会测就是不如奶爸队,看前面楼说哪怕带绿箭四手队也比奶爸队高不知道为啥。
          奶爸绿箭不如花女四手队还是很可能的,现在没找到好的奶爸利用花女的办法,可惜。



          IP属地:湖南来自Android客户端50楼2024-10-08 11:26
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            顺便说下最近各难度的数据,10是208亿,11是276亿,12是385亿。如果明显高于我这套非常欢迎分享阵容。
            最好是那种人人都有的。目前看我们会应该就4个人做了四手,3个做了猫。


            IP属地:湖南来自Android客户端56楼2024-10-08 14:45
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              今天看了一天数据,算是看过瘾了。不开贴是真收集不到这么多数据。这里反省一下帖子里的问题。
              最大的问题还是脑测失误,以为回响只能抬50%阿德的输出,其实还有本身属性,远不止如此。再就是奶爸急速收益高估。这其实还好,我刚拿到数据就开始框框写,看着队友没有加急速就把急速当独立区了(对于阿德来说也确实接近多少急速多少百分比提升),稍微一想都能知道急速肯定没那么离谱。主要是绿族格子给的攻速太高,装备急速攻速,回响急速等,这类属性杂七杂八给的相当多。奶爸急速的稀释情况很严重。
              但是我的开篇观点还是没大问题的。四手哪怕有饰品抬,还是只能吃奶爸剩饭。
              这公会BOSS算是剩饭里最轻微一种,有控制导致奶爸队不能上花女。如果四手队同样不上花女上绿箭,我测出来是比奶爸队少4.5%。(这数据好像和一个吧友矛盾了,我取的是公会成员测的数据,大家闲着可以测测,拿数据面板截图来打脸)。
              也就是说花女强到不止补上四手亏的4.5%而且多出奶爸绿箭队7.5%。
              可惜LLS没有打桩稻草人,不然就能立刻验证奶爸不被控带花女这队是不是能超四手队4%了。
              这还只是双核心输出,且急速稀释严重。等后面迷梦无尽了三核心输出,四手单体加攻更廉价。不过饰品还没到最高,饰品还有十几攻的提升空间。确实有点说不准。
              晚上我再看有没有空凹次迷宫的补下打法。


              IP属地:湖南60楼2024-10-08 16:17
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