就是详细到讲解方阵兵种搭配,一场战斗人员配置,不同种类军官职责和数量,后勤供应,开战后统帅具体通过什么方式指挥,传令兵应用场景等等等等。
总体而言专注于对古战爱好者扫盲的书,因为从游戏了解古战让我感觉非常的笼统,可能游戏制作人也不清楚真正古战是具体怎么打的,只能很笼统的设定。
对特定历史时期没有要求,可以是从古典时代一直到火枪火炮投入战场之前。
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