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脑补的关于这两幽默玩意的加强想法,各位感觉怎么样?

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观星:二技能触发条件由击杀触发改为受到伤害的敌人在一定时间内死亡后触发。这样就能和尿分叉的攻击方式相配合,可以丢到集火点附近当个副c
暮弓:优先锁离家最近改成优先血量最低,杂兵加数值改成弱化版骚扰者,吸魂增伤改为被动效果,新增一个破甲/增伤的技能(或者点了之后直接变真伤)。前期点一技能撑强度顺便叠魂,后期点二技能锁高血点杀大怪



IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-10-04 22:30回复
    顺便补个酒桶,也要加强一下召唤物的血量护甲


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-10-04 22:37
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      观星这个加强方法很早就有人提了感觉还比较有用,后者的话铁皮应该加强不了这么多感觉铁皮的游戏理解不如相当一部分吧友


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2024-10-04 22:40
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        观星那个星星的实际触发条件不改就算优化击杀也救不回来(必须附近有敌人,必须是地面,有几个人生成几个)
        至于暮弓,这玩意亏模亏的太厉害以至于不管怎么加强都得回炉重造一半


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-10-04 23:13
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          观星那么改没问题,木弓1换成骚扰者,2直接重做,杀人叠攻想留就加被动里,占一个技能太菜了


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-10-04 23:48
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            锁定低血不会导致叠高了之后伤害直接溢出来吗


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-10-05 00:16
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              这样改?全场点了技能的暮弓共享层数


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-10-05 00:24
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                暮弓让那两小弟一起上塔射箭去,小弟近距离高频攻击,大姐头远距离高额伤害,K头触发的攻击增幅共享,这样DPS足够也更容易抢人头


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-05 00:26
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                  观星一技能改成群体秒杀,恭迎T0归位


                  IP属地:马来西亚来自iPhone客户端9楼2024-10-06 02:28
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                    一个不成熟的加强想法:
                    一技能:将骚扰者的闪避率更改为60%
                    二技能:当暮光攻击范围内有敌人死亡时,增加平a攻击上限1/2点


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-10-13 20:08
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                      给暮弓一个跳弹技能怎么样


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-10-14 00:25
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