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第一次玩这种游戏,感觉跟想象中的很不一样

只看楼主收藏回复

本来以为这游戏是想做手游版冰汽时代,但感觉完全不一样,建筑基本都要靠推进任务解锁,不能自己造(突然一下十二个幸存者全病了,医疗室只有六张床),其它系统感觉基本是以前的slg手游那一套(联盟啊,打野怪啊什么的,楼主也没玩过这类游戏)。
感觉莫名的休闲,升级大炉子的时候就退出去,过几个小时再回来看看。
顺便问一下这游戏不氪有体验吗?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-10-04 11:53回复
    刚玩没多久,挺上头的。又肝又氪。它和三国类SLG不一样。它的卡池浅,意味着阵容没有多样性,那么就是走数值游戏的套路。游戏里资源获取挖矿、远征。大头是每天出活动,完成任务给资源,所以每天都得玩,不氪又不做活动,资源就会少。每个活动又有排行榜,资源又不够用,排名靠前就滚雪球。看了那么多攻略就一个原则,没有活动就少花资源,吃低保。资源在活动的时候再用,让每一分资源有价值。天天有礼包,好多性价比不高。打架策略深度不高,同盟没战报,行军没拦截,地形也没影响,就是拼数值。也就是领主宝石 领主装备 英雄装备养成。这游戏就是资源的合理运营


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-04 12:40
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      买两个队列,当收菜游戏玩,我觉得还行


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-04 14:41
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