控制流罕见很正常,首先是这作有四人时怪物属性的,四人组队时控手少打一个人输出别人就要多打。第二就是终盘的怪异化系统导致怪物生存端血量暴涨的同时拥有巨长的各类异常条,各种硬控型的异常在四人怪异化里少能打出第3次。上两点结合,控手带来的控制收益平衡不了三人血到四人血的怪物数值提升,导致在曙光终盘里,纯辅助和纯控制的配装基本就是划水配装,要做到有所贡献最基本是要有一个保底的输出能力。假如就只是想做一套终盘配装来欺负普通大师位的怪,那个人经验,极致的输出搭配两个陷阱控制基本就能把四人血的非古龙怪按在地上当球踢。而普通大师位的古龙怪因为数值不够,也鲜有对正常终盘造成巨大威胁的场景。