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资深步载玩家评价一下现在大战场载具环境
只看楼主
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g36v
青铜
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g36v
青铜
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大战场不可不品鉴的一环就是步载矛盾,但很多人都是站在自己的角度,很容易得出载具特别强或特别弱的矛盾
楼主战地系列加起来2000H,步战载具都玩,站在双方的角度说一下现在环境哪里不合理,哪里该改
楼主步战时长多于载具,我馒头KPM2.6 八八式3.5,2042坦克3KPM,载具应该是有点发言权的,个人步战打法不会玩命冲,喜欢靠地形周旋,凯子哥KPM2 KD4 步战算是能入门
g36v
青铜
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主打突破,只打进攻方。首先说一下目前载具最大问题:和步兵各玩各的没有交互
烬区B点坦克老家打狙,出门就是前线。双方都恶心
一个良性的载具环境一定是:载具在中近作战,能影响战局,也能被对方找机会炸掉。如果达不到这个环境,你单纯加强载具或加强反载都会导致载具一味去打狙,而载具打狙就是失败的环境。战地5一些私服禁止坦克打狙,群里举报就T。权限不?但对不?就得这么做,载具不破点指望步兵肉身破点吗?载具打狙就是恶心剩下63个人
所以单纯的载具不死 或载具没存在感都是不合适的
g36v
青铜
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锐评目前步兵反载武器:
AT4 我80的时间都是用黑哥,就是为了筒子M7。我知道很多人又要抱怨AT4拉吉一坨。但我告诉你,AT4一点都不弱,甚至是强。激光精度一发27,只要战场上有5个以上的黑哥抱着筒子,载具家门都别想出。但为什么评价还这么差?一个是一帮人就非得单人打爆载具才行,不能秒杀载具就觉得弱,另外就是筒子的逆天装填和补给机制。
现在黑哥只要有个好一点的地形,打两炮筒子就能轻松压制击退载具,把载具逼走或集火击杀,而这就是筒子该干的
那么如何调整才能更合理呢?装填速度加快20左右,在补给站恢复所有弹药。攻击载具弱点有更高的伤害,但适当削弱准度即可
g36v
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标枪 锁定机制比较难绷 只能说是个别地方有发挥,但有些地方完全没发挥,典中典的就是薯条在室内拿着标枪一顿瞄 或许优化一下锁定机制即可,不一定是减少锁定时间,而是强化锁定能力,有一些障碍物也能锁,锁定中断后一秒内也能接着锁定
神綜
青铜
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你评价几把 铁皮棺材闹麻了
g36v
青铜
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这位更是重量级 V龙的C4
现在一堆敢死队,载具不敢进点全是这B闹的
一个问题是,很多V龙是不远千里都要来炸你,搁老家里修车,突然飞出来一堆C4见过没? 躲在人堆里,旁边全是队友,突然飞出来个V龙把车炸了见过没?都跑到地图边缘乐,没待两秒突然出来三四个V龙见过没?没见过那就去开坦克
这样下去会导致一个畸形的环境就是坦克打狙,不要觉得哎呀V龙太爽了谁都不能动,长此以往只会导致载具集体在家打狙,你炸不到,对面也不舒服,换言之,让载具敢上,需要上前线,你才能炸的更爽。这个世界是动态的,反者道之动
g36v
青铜
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如果C4要改,那么如何改?
首先一点,贴屁股能两发秒,这个是绝对应该的,也就是提升绕后的收益,给V龙能单兵稳定秒载具的能力。但相应的,正面炸载具伤害适当削弱,削弱冲刺时投掷距离的加成(如果有的话),减少正面顶着火力炸掉载具的可能
g36v
青铜
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此外现在载具ADS开了基本无敌,没有反制办法也是很离谱的。改成不能拦截C4比较合理。
而且C4炸车没有范围衰减,站在爆炸边缘掉的血也是一样的,过于粗糙
actthreeeeeee
青铜
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反载能力强不强都不能阻止坦克打狙,人家就不想往前走。最关键是加一个,把非前线区域设为战区外,待上几十秒爆炸或者被赶出载具。
无名氏88
铂金
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c4炸坦克正脸25伤害 侧面和炮塔35 屁股65比较合适
长河落日圓
校官
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没人愿意步坦协同,都是各打各的
爆缸
上等兵
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一台被炸那就多出几台。一边3台。人也也网上提提。炸的过来不。
未知者-RX
青铜
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我只能说现在说载具弱的捞都不会捞,看时间开修理我一个主战站撸死了一个螃蟹车一个主战,创思俩威龙,菜的人还是多了
到我反载了掩体找一找就把坦克摸屁股了
Mark3684
军士长
6
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我用运兵车的小机枪都能爽捞,更别说那些步战车呢,个人感觉要加强载具的修维技能和黑叔叔的标枪
至于威龙 c4,讲真战地单人反载具的视频多了去,载具不会玩别怪威龙绕后,如果要削弱威龙那么起码各职业都要有反载具能力,现在能反载具的就这两位所以导致这两位反载具数值高的离谱
顺便带上我战地 1 千小时截图
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