一个单机游戏,销量高在我看来就三个原因,营销,ip,美术。
营销就不说了,3a游戏本身就是营销出来的噱头
ip,宝可梦,哈利波特,西游记,这些都是顶级ip
美术,都得都懂。
说实在的,美术是这三个里面最不关键的,魂游一直都是顶级的美术,出了10年到了法环才2000w销量
霍格沃兹,黑神话这种背靠顶级ip的作品,第一部就达到甚至超过法环的成绩。
国内这些制作人拿游戏性,用玩家的心流体验去分析游戏销量多少有点搞笑了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cb89ae37ed18972ba33a00c2d6cc7b9d/e4e8b299a9014c087599ba864c7b02087af4f4bb.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_ac9198fe737da869b09e836be549544e)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bfb968ef58178a82ce3c7fa8c602737f/9d9e9222720e0cf3ea55dcd84c46f21fbf09aabb.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_5e8626c26b76912355a53d00da6212b2)
营销就不说了,3a游戏本身就是营销出来的噱头
ip,宝可梦,哈利波特,西游记,这些都是顶级ip
美术,都得都懂。
说实在的,美术是这三个里面最不关键的,魂游一直都是顶级的美术,出了10年到了法环才2000w销量
霍格沃兹,黑神话这种背靠顶级ip的作品,第一部就达到甚至超过法环的成绩。
国内这些制作人拿游戏性,用玩家的心流体验去分析游戏销量多少有点搞笑了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cb89ae37ed18972ba33a00c2d6cc7b9d/e4e8b299a9014c087599ba864c7b02087af4f4bb.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_ac9198fe737da869b09e836be549544e)
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