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我来尝试设计三技能,8u来看看什么杯

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(正常情况下总共攻击14次)召唤8个王中王,攻击范围扩大,同时可以并且优先攻击被王中王阻挡的敌人,攻击力+330%,攻击战栗的敌人时法术伤害提升至180%,敌人被狮子阻挡时法抗减20,受到的伤害提升150%。天赋一:有一定概率使敌人受到法术脆弱效果,天赋二:维多利亚阵营攻击力+23%


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-10-02 12:32回复
    镇楼


    IP属地:河北通过百度相册上传2楼2024-10-02 12:33
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      但是他这个攻速明显快了,目前不清楚是攻击间隔缩短还是简单的加攻速,如果是前者,那可就真猛


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-10-02 12:34
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        初动回转都没有,你这样给数值的话,只看伤害,如果是手短打二总伤也不算很高,但dps挺高的


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-10-02 12:43
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          淡季贴吧?


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-10-02 12:43
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            这样设计还是太依赖狮子了,狮子要是脆皮就丸辣。
            大胆预测应该是超大杯下到超大杯中这一水平


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-10-02 12:59
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              永续战栗,所以肯定不是长轴技能,不可能给你战栗30-40s,估计就30技力20持续


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-10-02 13:10
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                看了大家的评论我意识到了几个问题,不过困了,晚点再说


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-10-02 13:14
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                  不如直接把狮子变成这个
                  沙阿也干了


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2024-10-02 13:24
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                    总结一下,狮子其实不需要太肉,因为战栗永续,技能持续时间不会太长,只需要撑一定时间就行;这样一来总伤大家也就别期望太高了,如果短轴还高总伤那就太抽象了。


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-10-02 14:17
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                      初动20/30,攻击范围增加,攻击力加220%,召唤八个单位召唤物,对八格内敌人造成推王130%所造成伤且对敌方施加战栗😆


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-10-02 16:07
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                        给个祖宗面板的狮子就好了


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-10-02 17:27
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