在做定制启示活动的时候,不止一次看到有人说,新岛真小攻击提升大于穿透
这个结论到底是哪里出来的,有大佬提供下出处或者提供下数据计算给我解答下吗?我自己大约随便算的,按照平民,假如变身后7000攻,单个小攻击词条满是46攻击力,那么简单来算成50,那么7050攻提升大约在0.7%
没在游戏内实测,以八房为例,带入防御力效率计算公式,算下来假如我队友给的总降防御在150%左右,一个穿透基础词条我算他2%数值,算下来的防御力效率分别是0.4255(有2%穿透)和0.4305(没有2%穿透)
计算器算下来带入总伤害公式的话,2%穿透在队友给的总降防在150%的情况下,按照八房的防御力计算出的结果是1.0117,也就是2%穿透相比0穿透,提升大约在1.17%,算下来在我说的这个环境下应该是大于小攻击的
这个150%降防怎么来的,我没在游戏内实测一般减防能达到多少,所以毛估估一个平民老太0改专武,比较简单就能达到的减防数值,也可以带入别的数值,所以有没有人能给解释一下
这个结论到底是哪里出来的,有大佬提供下出处或者提供下数据计算给我解答下吗?我自己大约随便算的,按照平民,假如变身后7000攻,单个小攻击词条满是46攻击力,那么简单来算成50,那么7050攻提升大约在0.7%
没在游戏内实测,以八房为例,带入防御力效率计算公式,算下来假如我队友给的总降防御在150%左右,一个穿透基础词条我算他2%数值,算下来的防御力效率分别是0.4255(有2%穿透)和0.4305(没有2%穿透)
计算器算下来带入总伤害公式的话,2%穿透在队友给的总降防在150%的情况下,按照八房的防御力计算出的结果是1.0117,也就是2%穿透相比0穿透,提升大约在1.17%,算下来在我说的这个环境下应该是大于小攻击的
这个150%降防怎么来的,我没在游戏内实测一般减防能达到多少,所以毛估估一个平民老太0改专武,比较简单就能达到的减防数值,也可以带入别的数值,所以有没有人能给解释一下