百夫长最开始是芸茹带俩根除,后来变成了亡命根除。苏军拿走了科技,塞战神之后就开始纠结,根除和半机械人要哪个好呢?遭遇战玩到了科技共享,战神芸茹根除基本成了标配。到最后解开全阵营,把能塞的都试了一遍(不知道为啥天秤基本没开过火,也不是弹匣机制啊)。烤馒头在百夫长内开火图镇楼,中等距离弹道诡异。
一般来说英雄塞百夫长都是不错的,毕竟都只有一个(mo2克隆缸能复制英雄,也都试过不过不讨论)。但灾厄和要塞好像说的少。灾厄的问题一定程度上跟苏系的单兵强度有关。3.3.4印象中辐射打兵很强反装甲也非常可观,狂兽人拉扯一下也能打。结果现在辐射灾厄被弓箭手追着跑。磁暴喷火手短,筒子能强化防空但是反不了步兵,工程师渗透者的话我背后有菠萝跟着也不需要放灾厄里……要塞也是讨论颇多,超时空兵,海豹(弱点但也能用),光棱兵,反转士,重装大兵(mo里叫守卫大兵?)都可以塞。(想起来陨专自由用太平洋地面推的痛苦,还有陨专升天死活推不进去更难受)。
前两天开黑2v6ai,队友前期突了一家。然后搞出了专家超时空要塞(超时空反建筑,对面没其他ep所以纯爽局)。让我突然想起来,要是全科技,灾厄和要塞塞什么好?
一般来说英雄塞百夫长都是不错的,毕竟都只有一个(mo2克隆缸能复制英雄,也都试过不过不讨论)。但灾厄和要塞好像说的少。灾厄的问题一定程度上跟苏系的单兵强度有关。3.3.4印象中辐射打兵很强反装甲也非常可观,狂兽人拉扯一下也能打。结果现在辐射灾厄被弓箭手追着跑。磁暴喷火手短,筒子能强化防空但是反不了步兵,工程师渗透者的话我背后有菠萝跟着也不需要放灾厄里……要塞也是讨论颇多,超时空兵,海豹(弱点但也能用),光棱兵,反转士,重装大兵(mo里叫守卫大兵?)都可以塞。(想起来陨专自由用太平洋地面推的痛苦,还有陨专升天死活推不进去更难受)。
前两天开黑2v6ai,队友前期突了一家。然后搞出了专家超时空要塞(超时空反建筑,对面没其他ep所以纯爽局)。让我突然想起来,要是全科技,灾厄和要塞塞什么好?