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DLC萌新入坑帖

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不清楚会不会有萌新趁着DLC的时候入坑,发一个简单的经验贴给萌新指南。
1,人物初始特征。基因秘钥是固定的,选了就没法改了。人物的脸是可以在游戏内的整容医院随时改的。但是体型和那三个特征是每个宇宙选择就没法改的,不同的身份特征会解锁一些对话。
2,剧情系统,一个主线和四大支线。同时还有比较多的小支线。初期可以直接跟着主线做,不是每个小支线都要做的。很多就是单纯通马桶,比如帮忙买个咖啡啥的。支线有四个,可以先跟着主线并在主线的间隙里做完星联游骑兵支线,期间也可以把追踪者联盟支线做了。然后在主线去完霓虹城之后暂停一段时间主线,去做先锋队支线。跟着先锋队支线会解锁海盗支线。做完海盗支线继续主线任务。可以按这样的顺序做,因为给的东西正合适。龙神公司支线可以在后面没啥任务了想探索霓虹城风俗历史的时候做做。当然不看任何攻略随机做任务也是很好的,或者说这个游戏就是支持这样的探索。多的就不剧透了。
虽然整个任务流程可以直接一路传送到底,但是我觉得这个主要是方便多周目后面跑图。如果是一周目愿意耐着性子玩的话,可以在做各种任务的间隙多跑跑图,可以一边收集资源,弹药。升级武器装备和飞船的同时解锁各种小支线。
3.装备系统。这个游戏里等级是一方面,词条是另一方面。也就是说,武器的词条决定了武器的强度。比如标准,改良,卓越等,词条越好属性越强。而武器的颜色决定的是附魔属性,所以优先看词条,其次看颜色。虽然武器装备都是靠脸roll出来的,但是如果前期有资源也可以去陋室地下室的装备改造台升级部件。升级也能加强属性。等级越高的敌人越可能爆出好装备。
4.技能系统。星空的技能系统很关键,因为加点会影响玩法。星空里很多玩法是需要技能解锁后才能有的,同时不同的身份能够解锁不同的隐藏对话,并且哨站,飞船的建造也很吃技能解锁。所以前期可以不在战斗上面加点,因为一把好的武器就可以弥补少加的那些点了,并且多的加点可以用来解锁玩法。比如操控随从,操纵外星生物,扫描飞船属性,从太空扫描星球地面地点,建更多哨站,空气背包的战斗时停等等。
5.建设系统,星空可以diy哨站和飞船,飞船也可以跳帮抢劫,也可以在别的飞船降落在星球表面的间隙去抢,也可以在各个城市的飞船管理人员处花钱买。飞船的内饰有五个厂商,每个厂商的部件售卖分布在各个地方,比如火星,新亚,霍普镇,霓虹城,新家园等。而哨站的大型飞船停机坪可以一定程度上直接买到部分各个厂商的配件,尤其是外部配件,它是全有的。这里也可以买隐秘货仓,一些抢来的飞船上也可能会有。有了这个就可以走私而不会在一些官方星球的进港扫描时被发现。造飞船的时候可以把重力跃迁装置和反应堆放在最中心的位置,这样打不过还可能跑。否则可能最先被打坏的就是这两个部件。飞船建造中,起居室的部件是重量最轻的,可以多造两个,住的舒服点。飞船有时候有某个部件没连接导致报错,全选然后拖动就知道什么没连接了。
哨站可以构建链路,主要是生产资源还有建立自己的星球据点。一些极端星球上如果要建哨站需要解锁技能。可以分配随从在飞船或者哨站里,随从除了那些初期队友,任务中也会解锁一些,去各个城市的酒吧也能招揽随从。
6.游戏难度,游戏难度可以在设置,游戏性选项中调整。几乎就是伪生存模式。可以打开环境伤害,弹药重量,负重上限等等。完全可以根据自己的喜好diy。
7.游戏操作。星空的各种互动灵活性很高,但是基础Xbox手柄集成的很好。甚至我感觉是目前设计的最好的集成。有一些萌新不一定会注意到的操作,比如长按拿起物品(键盘e键,手柄a键)可以拿起并且详细观看物品,摆饰品的时候很有用,长按扔手雷键可以调整扔手雷轨迹。星图按alt键(手柄按rb键好像是)可以显示所有星系名称。扫描时也可以直接传送已解锁地点,技能解锁后可以放大扫描,还有直接扫描未知地点名称。手柄两个肩键一起按才是使用超能力。手柄方向键可以换枪,键盘q键换枪好像。在交易时,手柄要调整数量,如果是小幅度调整按方向键,如果要大幅度调整按肩键。
开了手柄的辅助瞄准感觉还是瞄不准可以开枪的时候不停的按瞄准然后松开,基本上就可以无限锁头了。如果是手柄萌新,还是找不到辅助瞄准的感觉,可以优先选择霰弹枪来找找感觉,锁头范围很大。
空气背包可以远距离跳跃,键盘需要在设置中设定。手柄ls的加速键和y键同按就行。长按换弹键(手柄b键,键盘r键)可以收起武器。长按扫描键打开或者关闭头盔手电筒。
手柄的走路速度有四挡。除了冲刺,剩下三挡完全根据摇杆幅度来。手柄近战是rs键,键盘是v。手柄按菜单键(三键)到人物界面,一共六个方向。顶部是超能力底部是任务栏,有可能会漏掉。
在人物界面摇杆往下滑就是高亮任务栏,这个时候按x键就是导航到任务地点。如果按a就是点进去。选择某个任务并按x键是一样的效果(键盘是对着任务按r导航)。手柄长按菜单键是地图。




IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-09-26 03:24回复
    在太空战的时候飞船需要选择或者切换目标,按a键就行。选择了目标才能呼叫或者停靠。扫描技能解锁后,太空也可以扫描飞船。
    8.收集要素,星空很多东西都有收集要素,各位萌新可以在做任务时注意一下,有些错过就是错过了。比如各种史诗武器,各种雪花球,各种杂志,各种装备,各种哨站装饰,各种飞船解锁部件,各种衣服,甚至各种杂物,比如说旧地球的打火机,烟斗之类的,甚至包括蔬菜啥的。如果某天想布置家了,一时之间可不好找。
    9.mod,星空的mod有很多,基本介绍不过来。如果不想折腾的可以创作商店直接下载。也有很多推荐的帖子。可以说很多星空本身的缺点都有玩家做了mod了。比如星空对接的时候可能是要模拟航天器拍摄的黑白画面,对接画面是黑白的,有mod可以调整回彩色。有mod可以替换掉星际跳跃之间的黑屏,变成一个连续的动画。有mod可以更换更好的中文字体。也有音乐大修,材质大修。也有把星空里的英文店铺招牌英文海报喷漆等换成中文的本地化mod。包括如果不喜欢星空现在的画面表现的,可以打个去滤镜mod或者有一些光效升级mod。也有词缀变成图标的icon优化mod,或者一些hud优化mod。还有更多玩法升级,更多装备的mod,这里只作抛砖引玉。具体可以看其他mod帖。
    星空按键盘的“~”键就可以打开控制台,输入指令可以简单作弊,在控制台点击物品会显示物品ID。但是这里作弊一样会影响存档。存档如果判定为作弊,在存档的名称前面会标记为[M],但是可以在加载,选择角色界面读取修改之前的存档(没有[M]前缀的存档)继续游戏,不影响获得成就。
    风灵月影官方网站叫FLiNG Trainer,开风灵月影不会影响成就,也不收费。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-09-26 03:25
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      10,一些碎碎念:
      游戏比起最开始发售的时候优化了很多,无论在什么地点,只要不是战斗状态基本都能传送了,也就是深陷某个地方绕不出的时候可以试试躲起来然后传送到陋室。
      游戏的光效提升了很多,现在就算是不打mod,效果也很好了。其实星空那些崩坏人物画面最多的地方就是光效不好的地方。因为它有死亡顶光,和很多游戏不一样,它的光源系统很真实,并且在这个游戏里,在一个阴暗环境的顶光,照在人脸上真的会显得很丑。
      虽然游戏进出一些场景会需要黑屏加载,但是游戏并不完全是最开始玩家差评的那种全箱庭系统。比方说把飞船速度调到一定速度就可以从一颗星球到另一颗星球。或者在室外的战斗有时候敌人会追到室内,我印象最深的就是阿基拉肖帮的战斗,想强行冲到洞穴里藏起来,但是依旧会被洞穴外跟进来的敌人围堵。
      星空有时候真的会让人有种,居然这也有和居然这都没有的感叹。比如如果带着监听耳机就能听到不同的鞋子踩在不同材质的地板上会有不同的声音,在安静的空间站里甚至能听到太阳风刮过太阳能板的声音。声音的远近方向,光源的远近方向都是能感觉到的。3d地图是跟着地图上的实际场景和物品显示的。不同的枪械对手柄的震动反馈不同。飞船有护盾时遭到撞击不会有震动,没有护盾但收到撞击时,飞船视角和手柄都会震动。即使打不开的抽屉里也真的有独立建模的物品。各个重力环境不仅对人有效,对物品也是同样的效果。行星系统真的在周期运动。火星的安全计时真的根据游戏里的时间在计时,公众广播报道会有震动波的时候真的会有地面震动。等等。
      享受探索,享受乐趣,星空完全是一个鼓励探索的游戏。他的战斗不难,即使完全没有战斗经验的玩家也能上手。他也有很多便利跑图的设计,包括现在的载具,前期如果有钱可以尽早买,很有用。另外,星球的海里也有生物,如果有时候一个星球始终有几个生物未解锁,可以去海里看看。
      如果游戏卡可以优先调整动态分辨率和n卡的dlss,这两个是效果最明显,画面细节丢失最小的。
      我个人感觉NG+是为了弥补一周目遗憾的。没必要抱着速推主线然后到高周目养老的想法,会丧失很多乐趣。
      星空有两个文件夹,一个是my document/Starfield下面的文件夹,一个是根目录。ini文件在前者下面。有时候照片库里没有照片就是需要调整这个。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-09-26 03:25
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        不剧透的话,一时间也只能想到一些基本的。如果有什么漏掉的,也欢迎补充


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-09-26 03:26
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          写的好多,支持一下。好久不玩了,不知道更新了什么,不过我习惯是先点战斗技能,因为战斗技能只能靠打怪升级,而且升级需要打巨多的怪,所以想升满最好早点积累,至于一些建造性的技能前期没材料没钱,点了也用不了。还有喷气背包向前直飞只能在键盘操作,手柄操作不了,你说的只是普通的加速跳跃而已,起码更新前是这样。


          IP属地:山东5楼2024-09-26 10:49
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            加mod前能不能推到归一的最后一步,然后加过mod归一免得开新档


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-09-26 12:29
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              归一后是可以改特征的


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-09-26 12:41
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                无所谓,我直接归一档走起


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-09-26 18:09
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                  补充一下
                  1、多周目开始时可以更改三个特性,但是出身无法更改,所以最好选自己喜欢角色扮演的出身。
                  2、开了的任务线最好一口气做完,不然可能出现地块刷新锁门卡进度的情况
                  3、品质词条有最低等级要求,比如改进型贝奥武夫需要46级才解锁,升级才是硬道理
                  4、perk之间的差异较大,几乎必点的技能有飞行背包、驾驶、星舰设计、安保、说服、武器工程学。举重、偷窃看个人情况
                  5、跳帮抢的船很容出现各种奇葩bug,比如自动改名或者消失不见,最好还是用购买的飞船作为底子建造。飞船部件也有最低等级要求,联殖先锋队支线可以解锁很多前期好用的飞船部件。哨站系统几乎独立,前期可以不深玩
                  最重要的:多存盘,多备份。b社游戏的bug总会以你最意想不到的方式到来


                  IP属地:北京9楼2024-09-30 12:51
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                    支持大佬


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-10-03 13:25
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                      好用


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-10-10 10:25
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                        补充一点,型号词条,分校准型、优选型、改进型、卓越型。武器最高改进,个别低端武器是优选,宇航服最高卓越。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-10-22 00:39
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                          最近入坑了 但不是萌新 关注这游戏2年了 不等了


                          IP属地:上海14楼2024-10-22 11:35
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                            我的追踪者赚钱任务有bug,扫描到红色的人无法交互,无法完成任务质问平民,请问怎么解决


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-12-30 13:37
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                              智齿


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2025-01-04 19:41
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