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平民该有自己的攻略(三),公会收益分析

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一公会奖励
1.公会挑战
3W公会币,现在看是只有启程篇的一次性奖励。没必要讲。
强烈建议LLS每个赛季养成出一批赛季养成。
2.沙盘
启程篇看没特别团队收益,奖励都能拿满没啥区别,没必要多讲
国服赛季还有3天才开第一期沙盘,到时候看要不要补
3.公会狩魔BOSS
重点之一
目前看大概40天一个周期。20个BOSS打完能拿1.5W公会币。一档排名奖励7000公会币,二档3500.三档2000且比二档少500钻。
平均下来一档公会每天能拿500+币,二档400+。
排名主要由开锁速度和击杀速度构成。
赛季篇开局公会BOSS血条高了不少,击杀速度貌似有用了一点,但是重点还是开锁速度,只要比别人早一天开锁,排名肯定能在别人前面。
开锁速度就是狩魔徽令的获取速度,狩令获取分为每日活跃和排名奖励两部分。每日任务拉满有5000令。排名奖励就差距大了,我们公会是服里第三,今天是不到两千(只有迷梦结算),上周末结算有六千多(周末四玩法结算)。
下面列举各排行最高奖励,详细太长见评论区,
巅峰竞技场前20每日400每周五天共2000,
迷梦前20每日305每周七天共2135,
迷宫前20每周500,
对决前20每周500。
目前是1W积分开一个BOSS,整个玩法40天,只要你的公会比别人每天多250积分就能在结算排行时比别人多开一个BOSS,排名就更高。前提还是BOSS打的完,应该不至于两天都打不完一个BOSS。后面的开锁需求好像的2W3W,这个250的标准得翻倍。
4公会宝箱
重点之一
公会宝箱奖励是分梯度的,前75个是综合奖励,各种币钻石许愿资源。75外获得的公会宝箱全都会转化为公会币。我根据三个数据估计(建议大家把每周宝箱数和获得币回复在宝箱数据收集楼,再统计数据计算一个更精确值)
75个内的宝箱每个18公会币加其他资源,
75开外的宝箱每个26公会币.(貌似是宝箱越多这个值就越小)
我上周拿了75+44个箱子,不到三千的公会币。相当于每天有400的币,和公会BOSS的平均奖励差不多了。
宝箱的获取方式同样分两部分,活跃奖励和排名奖励,获得的箱子再根据会长指定的规则分配。
活跃奖励是把公会任务做满能贡献45宝箱。
下面列举各排行最高奖励,详细见评论区,
巅峰竞技场前20每日16每周五天共80,
竞技场前5每日4,竞技场每周结算前5另得32,一周共60
迷梦前100每日10每周七天共70,
迷宫前20每周50,
对决前20每周50。
(开赛季后箱子明显变多了,多了巅峰竞技场排名,且拉高了迷宫对决的奖励以前上限才30)
(如果只拿两个进了赛季的高宝箱数据计算的公会宝箱含币值就完全不同,前75有30币,75外的才18,每周宝箱大于200的佬建议参考这条数据)
氪佬肝满每周最高可贡献355箱子。
二.跳槽和收人
没太多说的,主要就是提一个误区,很多收人都是看战力高就收了,看完上面后两个奖励分析都知道,团队奖励只和活跃与排名相关,和战力没关系,只是战力高排名通常也高。
但是像一服,你氪几千战力比郊区前20都高了,服内排名连位数都没有。那小公会抢不到高战力你可以去对决排行找人收,有对决排名的零氪也比氪几千进不了排行榜的千氪有价值。
那些小氪活跃玩家也可以把本贴甩公会管理脸上告诉他自己的价值不低。
目前我们公会有好几个是啥排名也进不去,他们的价值真不如一个七天不上线的对决高玩(不上线不分公会宝箱纯做贡献也太好了)。
三.管理
本节主要是给会长开的。
要想长期玩下去,这个游戏的本体应该是吹牛打屁,再是挣下排名,那一个游戏外的社交群还是很有必要的。这类带氪金的游戏基本只能搞微信群,用QQ群的基本都会凉。
一些常用的兑换码和基本攻略还是要给大家发的。
前天开了公会BOSS我们会打的惨不忍睹,昨晚写了点小攻略,听了的人今天提升确实相当大。咱这氪几百的打9E就不错了。


其次就是说一下公会额外宝箱的分配,有时间最好能按劳补偿分配,其余的就按贡献分配。会里肯定会有高战贡献的非常多,虽然活跃也高但是分的还是远不如自己贡献的高,这就完全可以用额外宝箱进行补偿。
比如一个高战贡献了200箱子但是只分到了100我们可以用额外宝箱补偿50个。作为会长,只要你想长期做下去肯定是按劳分配最公平。那种差十来个懒得记了,不用特意分。
还有就是迷宫和决斗排名贡献的宝箱在排名里面不能直接看见,但周一的公会BOSS狩猎令结算可以看出来贡献了多少,抛开每日活跃,那种500令的就是前20贡献了50箱子。如果他贡献和获得相当可以补20箱子。
奉劝会长别自己一下一百多全贪了,你能贪一周,后面人没了可就没这额外箱子分配给自己了。养成公会的成就感不比养一个大氪号的低。
再说点题外话,这里算下公会币收益做神魔的速度。微氪进个前三公会差不多平均每日狩猎500,公会宝箱400,再沙盘和啥的小奖励算100,这里就是1000。公会每周任务7000平均每天也是1000.这么看平均每天就是2000公会币,每个月够换两个神魔。还有竞技场商店,进了殿堂每周3个,每月2*5个这里就22个神魔球,至少半个神魔。
那么每个月能白嫖2.5只神魔所言不虚。
还是得自己算了一遍才安稳。


IP属地:湖南1楼2024-09-24 22:18回复
    此楼收集公会宝箱的公会币收益,大家可以把自己数据回复在此楼下
    本人记下了三个数据
    75+23得1822(启程篇)
    75+114得4720(残阳赛季)
    75+166得5653(残阳赛季)


    IP属地:湖南2楼2024-09-24 22:19
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      狩魔令获取和公会宝箱获取(排名靠前获取包含靠后奖励,即巅峰竞技场前200能获得60+40,做了每日还能+80)
      巅峰竞技场(每日结算)
      排名 狩魔徽令
      前20名(最多4名成员) 120
      前50名(最多10名成员) 100
      前100名(最多12名成员) 80
      前200名(最多15名成员) 60
      前500名(最多20名成员) 40
      迷梦之域(每日结算)
      排名 狩魔徽令
      前20名(最多4名成员) 100
      前50名(最多10名成员) 80
      前100名(最多12名成员) 60
      前200名(最多15名成员) 40
      前500名(最多20名成员) 25
      异界迷宫(每周结算)
      排名 狩魔徽令
      前20名(最多3名成员) 100
      前50名(最多5名成员) 100
      前100名(最多7名成员) 100
      前200名(最多9名成员) 100
      前500名(最多12名成员) 100
      异界迷宫(每周结算)
      排名 狩魔徽令
      前20名(最多3名成员) 100
      前50名(最多5名成员) 100
      前100名(最多7名成员) 100
      前200名(最多9名成员) 100
      前500名(最多12名成员) 100
      公会宝箱获取
      巅峰竞技场每日结算
      第1名至第20名:16个
      第21名至第50名:12个
      第51名至第100名:10个
      第101名至第200名:8个
      第201名至第500名:2个
      竞技场每日结算
      殿堂斗士前5名:4个
      殿堂斗士6-20名:3个
      殿堂斗士21-100名:2个
      竞技场每周结算
      殿堂斗士前5名:32个
      殿堂斗士6-20名:27个
      殿堂斗士21-100名:25个
      殿堂斗士101-200名:3个
      迷梦之域每日结算
      第1名至第10名:7个
      第11名至第20名:5个
      第21名至第50名:3个
      第51名至第100名:2个
      第101名至第200名:1个
      异界迷宫每周结算
      第1名至第20名:50个
      第21名至第50名:30个
      第51名至第100名:27个
      第101名至第200名:24个
      第201名至第500名:21个
      荣誉对决每周结算
      第1名至第20名:50个
      第21名至第50名:30个
      第51名至第100名:27个
      第101名至第200名:24个
      第201名至第500名:21个


      IP属地:湖南3楼2024-09-24 22:20
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        补充一下工会BOSS的打法。这个BOSS和迷梦BOSS差别很大,没任何生存压力且没防御减伤。那么带生存的辅助卡卡四手和真伤英雄五月跳跳都亏模,常规情况都是带三输出二辅助。
        这里辅助选曼卡拉和奶爸,这两哪怕只有一张也是必上,不开专不影响辅助能力。输出五月阿德必上,第三张根据自己的卡池选。回响聚叶和赋翼里面选,第三C弱就蝠翼,老的那个开大真伤波也是亏模。
        说下细节,这里选完刚好三蛮有蛮族传送格子,阿德吃传送去前面和五月一起蹭曼卡拉的圈。
        五月虽然真伤亏模,但是本身太超模,亏了这还是T0。第三输出我第一次选的老师,老师二星没巅峰加,输出是五月阿德的一半,主要是老师能很好的利用两蛮辅的圈。昨天那次选的鸟人,鸟人才白主要是饰品开了,鸟人饰品带易伤。所以说第三人非常看box,有开饰品四手缺强输出那你多上个辅助估计也行。最优输出应该是凤凰,平民估计都没有练。
        顺便预测一波,最近关于四手的回旋镖有点多,我预测进一个月后无尽没生存压力后四手上场率大降,又会有一批后悔做四手的贴冒出来。现在看四手的主要作用一是充当坦克,二是传输出蹭曼卡拉的圈,三是专武增伤,四是饰品加攻。这四点里四手真正本身保有只有三,三才屈屈25%增伤可以说是低的可怜。一个增伤神魔要靠饰品抬才能回到T0辅助的位置是真可悲。为了做一个四手用掉我们一个赛季的神魔资源算不上划得来。而且后面人越来越少,只要不在卷区,哪怕零氪只要你规划好,不做四手迷梦进个前50真不算难。除了四手马上要开专的,其余做了蝎子等想拉四手的,我都建议等新神魔预告后再看要不要做四手。


        IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-09-25 07:42
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          再补充一下,看吧友提醒狼人很强,我回头看了狼人技能确实很可以,狼人本身输出应该还达不到阿德五月这种档次,但是他三星专武也有个圈给队友加攻,这下辅助能力都快和两蛮辅比了,(选狼人和我昨天用开饰品的鸟人思路差不多,有输出还有辅助能力)可以说专三狼人的重要性和五月阿德是同一档的存在,如果有高练凤凰被踢出局的应该就是五月了。五月真伤亏模还是提现出来了。这游戏羁绊收益相当高,是局外面板实打实的提升,稀释不了一点。(狼人强度全脑测)
          再说下我为什么之前没想到用狼人,看我这BOX,可以告诉你三天前我还一只狼都没有。开赛季前绿箭才红。我写平民攻略是只能写平民攻略,人是很难想到认知之外的实物。顺便吐槽一下这游戏的攻略,都清一色高度统一,官方给商单也给的太离谱了。稍微给我分点我保证用心写出和市面上有差分度的优质攻略。NND,我玩原神随便发点视频B站都能能拿几十的激励。AKF2我认真写了几篇贴半毛钱都没捞到。现在LLS还学米哈游搞同人创作,你好歹先把攻略创作搞好吧,你这IP值得搞同人么。
          分享一个抽狼人和穿山甲的小故事。在开服时我自己感觉狼人和穿山甲强度差不多,每出一次奶爸就让他们换一下,谁先出我就定下来抽谁。结果签到来一个穿山甲,开黄球来一个,全池又抽出一个,我就直接锁穿山甲放弃狼人了。再说一下狼人我之前也确实不看好,因为蛮族近战太多了不差他一个,穿山甲还能蹭奶爸的圈,看技能狼人输出还不如另一个豹子。很快就变天了,曼卡拉一来,蛮近战全体加强,我立马就给狼人上心愿单了,结果启程后二十多天一个没来(穿山甲也是)。再回头看我这BOX,穿山甲和狼人都只抽出了一张,狮子没抽过就竞技场换了一张。也就是说就算我不抽穿山甲,狼人现在也就红。
          最后说下,我就是一个玩游戏的,把自己收集的数据和分析直接当攻略发了,肯定做不到面面俱到(除非官方养我)。我是真欢迎各路神仙提出自己的见解,顺便把数据拍我脸上。我能做的就是尽快打补丁。


          IP属地:湖南17楼2024-09-25 20:19
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            本次主要是讲维拉,维拉半血以下强度爆表。二辅助基本还是得曼卡拉,奶爸,等四手有饰品后你可以试试奶爸和四手谁强。
            输出重要性排序 维拉(半血)>狼人(三星专武)>阿德>五月。凤凰没实测不排。

            上面两图基本能得出五月阿德伤害不相上下,但是阿德有蛮羁绊更重要。五月不适合吃赋翼,五月开大次数太少。现在回响最好就是副翼给维拉或者阿德。
            狼人的截图没搞到但是有伤害值给你看。我们的第一是有专3狼人的,当然他等级也高点,没完全控制变量。

            可以说最重要的还是专三狼人,其次是等半血上维拉.
            维拉和五月还是不建议一起上,太亏羁绊了。(开配饰的鸟人也还能用)


            IP属地:湖南22楼2024-09-26 21:50
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              通报一下今日战果
              咱百氪玩家也是打出了30E的伤害,美滋滋了。特别感谢维拉大小姐的出手。我的维拉刚开专练度还是太低了。图里的亮点是我们公会锁已经到7号了咱们人还在打5号BOSS。
              八宝昨天刚出了公会BOSS的攻略,写的非常详细,但是他对奶爸和维拉的评价应该都过低了。我再额外开篇贴补下沙盘的思路


              IP属地:湖南23楼2024-09-28 14:17
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                今天开了难八,天赋格子开多一个了。没狼人的赶紧换绿吧。这两个绿格子收益太高了。难八就有百亿伤害。可能奶爸换四手还有提升,绿格攻速给了不少,奶爸的急速应该稀释挺严重。



                IP属地:湖南来自Android客户端25楼2024-10-04 01:01
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