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求问一下创世机仆的细节

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这两天看了下攻略开了把创世机仆 玩到70多年电已经爆炸了估计是寄了打算从新开个档 想问下玩机仆的攻略 在灾飞之前要一直上球吗?一般上球之后一般球怎么管理是不是上一个组装厂一部分炼合金 大部分搞科研 之后大部分星球多点电力区划防止缺电 没有突触凝炼机之前提升后的物种怎么处理是每个球都做活体陈设吗?还是就是不管点支配压反常度 最后就是模组飞升之后机械模板怎么点比较合适 我正常前三点的是扩张 繁荣 同调文灾飞之后的飞升天赋和传统应该怎么选择 第一次玩机仆真的玩的满头问号 求大佬指点#新手上路#



IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-09-24 02:15回复
    格式塔机械先点普适,上球要有针对性,前期那些15格以下的小球除非万不得已,不然不要轻易上。可以就把那些球专门作为提升物种的创世星球暂时使用,反正这个过程不仅给凝聚力,也给影响力。
    然后关于星球产业,一定要有提前规划,比如前期就是首都作为主要的科研星球,弱化资源生产能力。前期的资源星球绝对不要建科研楼,前期缺人,人口变成科研人员的倾向还是挺大的。中期缺科研点了可以适当在资源球上补几个科研楼。后期也跟前期一样,科研与资源万不可放在同一殖民地上。
    提升后的物种优先把它们移到你的资源生产主力的星球上作为活体陈设。还是那句话,前期不要均分人口,要针对性的使用人口生产资源。


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2024-09-24 03:07
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      其实强的是创世和模组,机仆在下个小版本还要被削。别玩机仆了,要玩就玩普械或者一般的格式塔智械。开局改适应性模板每个适应性人口各组装一个就能随便上球。只需要上12-15个球足够你速模组就行了,你球上又搞科研又产合金只能说明没做规划。我一般繁荣开门右一接治国左一右一再回去点完繁荣。扩张最有用的反而不是送人口,反正根本不缺,而是殖民速度。那我干嘛不自爆开?


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-09-24 03:46
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        我是见球就上,创世给的凝聚力➕提升需要10个还是11个球才能点满模组飞,第四个飞升格子看情况,能点机械球点机械,点不了就灾飞,机械球能提个双倍电矿岗位,还有凝聚力岗。上球之后根据大小来规划,小于15专精科研或者精炼,后期转成组装厂和次元制造机,挑一个20格以下的作为消费品球,多余的消费品拿去换电,能找到最大的球作为合金球,拉满合金区为转理想城做准备,两个合金理想型就够用了,机械球3-4个够用,最好有20格往上,两个机械球发电,1个采矿,采矿球最好有稀有资源特征,有尘土沙漠和冒泡沼泽最好


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-09-24 06:37
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          飞升我是这么点的:减50殖民地规模的那个,掌控自然(消耗多余的电与影响力),模组飞,灾飞,机械球,理想城,建筑大师和星河奇迹,这两个可换成巨像,用来打仗抢人口,环可以抢机械爹的。注意:4段灾飞之前要开始规划舰队或者星际集会,要不然离你太近的堕落会打你,机械爹除外


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-09-24 06:47
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            机仆主要是前期合金比较多,可以狂出创世方舟
            (260722259 东方stellaris 星际幻想乡居住站,等待你的加入)


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-09-24 08:59
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