质疑逻辑线缆 理解逻辑线缆 爱上逻辑线缆
当时第一次玩动态联合的时候看到那本论动态联合我是抗拒的 因为那本厚厚的论动态联合写的确实有点晦涩难懂。再加上逻辑线缆有点不符合常理的使用逻辑,在很长的一段时间里我都只是把门瑞欧树当作装饰种植的。
直到玩atm8的时候,由于无法继续忍受机械动力的传送带了,这才上网去查看了教程。终于打开了逻辑线缆的新天地。
动态联合为什么伟大:
1 .使用成本低。门瑞欧树前期跑一跑就能找到。变量卡,逻辑线缆等零件也都是十分低廉的。而世界交换器这样效果比较强的也比较平衡合理,总的来说就是好用但又不至于过于超模
2 .极为灵活。可以以简单的方式创建条件复杂的物流。而且基本不用考虑各种走线问题 一个小系统基本上可以直接共用逻辑线缆
3 .功能多样。逻辑线缆可以能量流体物品三合一传输,不用歪七扭八走一堆线。接口可以放进同一个格子也是非常好的设计
当然 凡事都具有两面性 接下来说说lz主观感受来说id的主要缺点
1 .太丑了 逻辑线缆裸露出来有点丑的难以忍受了,ui也有种远古遗风
2 .门瑞欧树不方便自动化,🪚砍树经常因为原木有两种不能一次连锁完 有点高血压
3 .逻辑线缆疑似会造成卡顿
暂时就想到这么多 想到了再去继续补充
id自动化生产魔源宝石镇楼
当时第一次玩动态联合的时候看到那本论动态联合我是抗拒的 因为那本厚厚的论动态联合写的确实有点晦涩难懂。再加上逻辑线缆有点不符合常理的使用逻辑,在很长的一段时间里我都只是把门瑞欧树当作装饰种植的。
直到玩atm8的时候,由于无法继续忍受机械动力的传送带了,这才上网去查看了教程。终于打开了逻辑线缆的新天地。
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1 .使用成本低。门瑞欧树前期跑一跑就能找到。变量卡,逻辑线缆等零件也都是十分低廉的。而世界交换器这样效果比较强的也比较平衡合理,总的来说就是好用但又不至于过于超模
2 .极为灵活。可以以简单的方式创建条件复杂的物流。而且基本不用考虑各种走线问题 一个小系统基本上可以直接共用逻辑线缆
3 .功能多样。逻辑线缆可以能量流体物品三合一传输,不用歪七扭八走一堆线。接口可以放进同一个格子也是非常好的设计
当然 凡事都具有两面性 接下来说说lz主观感受来说id的主要缺点
1 .太丑了 逻辑线缆裸露出来有点丑的难以忍受了,ui也有种远古遗风
2 .门瑞欧树不方便自动化,🪚砍树经常因为原木有两种不能一次连锁完 有点高血压
3 .逻辑线缆疑似会造成卡顿
暂时就想到这么多 想到了再去继续补充
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