这游戏根本就没有所谓的“抄袭”美术或者“缝合尸块”,它是一款伟大的作品。
近年来,游戏行业一直被各种大厂垄断,其实主要就是在美术设计方面的垄断。
昂贵的开发成本,很多都是用在美术原画地编,昂贵的Pbr,动捕面补。
比如某厂,玩法是皮毛,但是美术那叫一个堆料,这能算好游戏吗?
况且大厂在卷这些的时候,无形之中形成了行业壁垒,把真正能做好游戏的公司排除在外。
但幻兽帕鲁不同,它的伟大之处在于它打破了大厂对于游戏行业的垄断。
它用无法被追责的方式再创造了这些美术素材,从而用更低的成本来制作更具有可玩性的游戏,它对于未来的开发者们是具有划时代的启发意义的。
但是很多已经被大厂驯化的精神股东还无法接受这一点,让人心痛。
近年来,游戏行业一直被各种大厂垄断,其实主要就是在美术设计方面的垄断。
昂贵的开发成本,很多都是用在美术原画地编,昂贵的Pbr,动捕面补。
比如某厂,玩法是皮毛,但是美术那叫一个堆料,这能算好游戏吗?
况且大厂在卷这些的时候,无形之中形成了行业壁垒,把真正能做好游戏的公司排除在外。
但幻兽帕鲁不同,它的伟大之处在于它打破了大厂对于游戏行业的垄断。
它用无法被追责的方式再创造了这些美术素材,从而用更低的成本来制作更具有可玩性的游戏,它对于未来的开发者们是具有划时代的启发意义的。
但是很多已经被大厂驯化的精神股东还无法接受这一点,让人心痛。