1、没吃成长果。附灵没到29进阶。
2、这属性已经比普通宠物要高。物防没带耐力,要比普通宠物高。速度快过应龙,龟速陈平安。生命欠缺。攻击与大部分攻宠持平。法防接近2500,基本上是物理宠顶配了。所以有人说,神兽成长不与普通宠,而实际上拿出来比一比,两者差距不大。
3、更新后猴子只要爆击就能制造毫毛,这点上加强了猴子的前期的生存能力,和猴子的快速叠满伤害,绝对是加强。
4、更新后,猴子对宠物满晕是80%概率,对人物满晕会减24%,换算对人物是晕是60%概率。也就是对面有龙宫,基本上2次就能晕一次,对比更新前绝对是大加强。
5、推荐玩法是归一归尘猴,配上毫毛,5V5也能有一战之力。
6、猴子暴击就能制造毫毛,以前的棒击大地制造毫毛的作用就变得可有可无,唯一亮点就是晕。老生常谈,猴子4主动技,能不能把火眼金睛变成被动,看着很膈应。
2、这属性已经比普通宠物要高。物防没带耐力,要比普通宠物高。速度快过应龙,龟速陈平安。生命欠缺。攻击与大部分攻宠持平。法防接近2500,基本上是物理宠顶配了。所以有人说,神兽成长不与普通宠,而实际上拿出来比一比,两者差距不大。
3、更新后猴子只要爆击就能制造毫毛,这点上加强了猴子的前期的生存能力,和猴子的快速叠满伤害,绝对是加强。
4、更新后,猴子对宠物满晕是80%概率,对人物满晕会减24%,换算对人物是晕是60%概率。也就是对面有龙宫,基本上2次就能晕一次,对比更新前绝对是大加强。
5、推荐玩法是归一归尘猴,配上毫毛,5V5也能有一战之力。
6、猴子暴击就能制造毫毛,以前的棒击大地制造毫毛的作用就变得可有可无,唯一亮点就是晕。老生常谈,猴子4主动技,能不能把火眼金睛变成被动,看着很膈应。