1、建议自动存档改为像觅长生一样的每隔多少时间自动存档,并且增加一个单独的手动存档。
2、建议增加时间间隔,一个月转一次圈真的是寸止,改成一年或者两年。
3、npc除了每个月的那个就不动了,建议像觅长生一样每个npc每天都会有自己做的事,这样更真实。
4、后期真的是刷刷刷,建议改获取方式,突破需要的通过打大妖怪或者秘境获得的材料或者在坊市买的丹药,可以改成只能自己练,突破的材料和炼丹需要的材料只能通过翻包或者打特定的副本获得,这样更有趣味性,谁懂那种突然在npc包里或者在拍卖会看到自己要的材料的喜悦。
5、突破加的属性真的很固定,可以添加些像觅长生那样的突破小游戏让每次突破加的属性不一样,才有个体差异化。
2、建议增加时间间隔,一个月转一次圈真的是寸止,改成一年或者两年。
3、npc除了每个月的那个就不动了,建议像觅长生一样每个npc每天都会有自己做的事,这样更真实。
4、后期真的是刷刷刷,建议改获取方式,突破需要的通过打大妖怪或者秘境获得的材料或者在坊市买的丹药,可以改成只能自己练,突破的材料和炼丹需要的材料只能通过翻包或者打特定的副本获得,这样更有趣味性,谁懂那种突然在npc包里或者在拍卖会看到自己要的材料的喜悦。
5、突破加的属性真的很固定,可以添加些像觅长生那样的突破小游戏让每次突破加的属性不一样,才有个体差异化。