仙境传说吧 关注:156,585贴子:2,756,624

回复:【08-27 | 资讯攻略】萌新科普向:物理输出伤害简介及配装思路

只看楼主收藏回复

那么想详细了解武器ATK的大佬请看这一楼,我们直接看公式
看完就都懂了吧?我们说下一个概念


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端16楼2024-08-27 17:47
收起回复
    还是稍微说一下吧。
    — 武器基础ATK就是武器的攻击力;
    — 加、减那里涉及浮动,武器等级越高浮动越大,这就是为什么你输出打出去的伤害不固定。铁匠的技能武器值最大化就可以让你打出最大浮动值,另外暴击也取最大;
    —精炼ATK见表:


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端17楼2024-08-27 17:56
    回复
      武器另外还有高段精炼ATK的概念,跟一般人无关略过不谈;
      — 体型修正:不同武器对不同体型的敌人有修正,比如弓对小、中是100%,大是75%。请自行搜索自己的武器。无视体型的附魔词条和卡片就是作用在这里。
      — 最后的那个怒爆、致命荼毒和属性相克表解释起来麻烦,也比较小众,就先不说了,只要知道这个属性相克表只影响怒爆和致命荼毒加成的部分,跟其他没关系。


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端18楼2024-08-27 17:58
      回复
        至此后段总ATK的第一部分“武器ATK和卡装ATK”就介绍完了,下一步就是来看看有什么属性可以对其进行影响。


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端19楼2024-08-27 18:02
        回复
          这里继续从基本概念入手。
          概念二、怪物特性(原谅我语文差,不知道该用啥词)
          RO中每只怪物(和玩家)都具有四个特性,分别是
          1、体型
          大、中、小
          (另:据说RO中 中体型的的怪约占70%?此外MVP基本为中或大)
          2、种族
          动物、无形、恶魔、昆虫等
          3、阶级
          一般、首领
          4、属性
          水、圣、无、不死等


          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端20楼2024-08-27 18:11
          回复
            以上每种特性都有对应的增伤卡装,例如:
            沙漠之狼卡片——体型
            星月魔炼——种族
            深渊骑士卡片——阶级
            螃蟹卡片——属性
            当具有相同特性的卡装作用在一起时,他们是之间相加关系。(比如一张“对小体型魔物伤害增加5%,和一张“对小体型魔物的伤害增加20%”一起装备,最终的结果是对小体型魔物增伤5%+20%=25%)
            同理,作用于相同种族、相同阶级和相同属性。


            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端21楼2024-08-27 18:14
            回复
              那么以上这些增伤,相互之间是如何作用,又是如何影响武器和卡装ATK的呢?答案非常简短:相乘。
              请看一个简单的公式:
              结果=(武器ATK+卡装ATK)*(1+体型%)*(1+种族%)*(1+阶级%)*(1+属性%)
              清晰明了对不对?不需要再解释了。


              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端22楼2024-08-27 18:18
              收起回复
                那么现在请思考一个问题:如果你的武器有两个插卡方案可以选择。
                方案一:插两张“对所有体型增伤20%”的卡片;
                方案二:插一张“对所有体型增伤20%”和一张“对所有种族增伤20%”的卡片。
                这两个方案哪个好?


                IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端23楼2024-08-27 18:21
                回复
                  哇,技术贴


                  IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2024-08-27 18:23
                  回复
                    火钳刘明


                    IP属地:上海来自iPhone客户端25楼2024-08-27 18:30
                    回复
                      答:当然是插两张相同的了!因为这样可以保证武器的优美性!
                      ———这个就是错误答案
                      我们带入公式的来看,如果选择方案一:
                      结果=(武器ATK+卡装ATK)*(1+20%+20%)
                      最终增伤1.4
                      如果选择方案二:
                      结果=(武器ATK+卡装ATK)*(1+20%)*(1+20%)
                      最终增伤1.2*1.2=1.44


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端26楼2024-08-27 18:30
                      回复
                        好贴,收藏了


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端27楼2024-08-27 18:44
                        回复
                          理论是混插是伤害增幅最高,但同时也是最费钱的,因为太专了,广泛一点就是中型+人形能打研究所、gvg和pk,,打其他就无力了,而加攻击、远/近程、技能增加是最广泛,虽然增伤不高但什么都能打


                          IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-08-27 18:47
                          收起回复
                            接下来,让我们来看一眼刺客宝宝们,因为玩刺客的玩家比较多,这里就专门提一嘴刺客的本命:致命荼毒。这个技能到底增加的是什么伤害呢?
                            答案依然很简短:与之前的那些相乘
                            公式为:
                            结果=(武器ATK+卡装ATK)*(1+体型%)*(1+种族%)*(1+阶级%)*(1+属性%)*(1+致命荼毒%)
                            所以懂了吧,致命荼毒与卡装增伤互相影响,螺旋飞升。


                            IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端29楼2024-08-27 18:48
                            回复
                              窝曹,数据流


                              IP属地:广东来自Android客户端30楼2024-08-27 18:54
                              回复