震颤,这个体系在不久之前还是幽默的代名词,没出伤,混乱条绑定,振幅转换效果不佳,但仅仅过了三个池子(蛙蛙宝,花嫁浮,T唐)就直接翻身。
于是我就想到了另一个在镜外十分尴尬的体系,烧伤,烧伤的出路到底是什么?大伙一直注意力都在好叠,难爆,出伤上面,想着出更强的菜刀,烧伤泛滥。但是我突发奇想,既然现在有七彩震颤,那为什么不能有七彩烧伤,而且七彩烧伤已经有了前例,魔弹奥。黑炎作为特殊烧伤,不转换烧伤,根据烧伤强度产生效果,那完全可以再来几个颜色的烧伤,同时并存,每回合结束根据烧伤强度炸八九下,那出伤问题不就解决了。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=99678503f51bb0518f24b320067ada77/3c343b12b07eca805528b0c6d72397dda144838d.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_348075fd07aa8a48345a7831946e6c9b)
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于是我就想到了另一个在镜外十分尴尬的体系,烧伤,烧伤的出路到底是什么?大伙一直注意力都在好叠,难爆,出伤上面,想着出更强的菜刀,烧伤泛滥。但是我突发奇想,既然现在有七彩震颤,那为什么不能有七彩烧伤,而且七彩烧伤已经有了前例,魔弹奥。黑炎作为特殊烧伤,不转换烧伤,根据烧伤强度产生效果,那完全可以再来几个颜色的烧伤,同时并存,每回合结束根据烧伤强度炸八九下,那出伤问题不就解决了。
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