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感觉学会了金字塔入战后整个战斗体验清爽了很多…

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让一个高先攻角色入场,隐身,第二回合推迟,最后再全员空降。
也没觉得这种技术哪里破坏平衡了,本来四人队一开战就挤成一团就很难受辅助先手聚怪放蠕虫陷阱,有时候还会被队友卡位,每次战斗都重开好几次排好位,后来改成辅助断链后独自上前开战,其实已经和金字塔入战的感觉差不多了……但还是把控不好后面那一坨队友和战场的距离。
学会传送金字塔后清爽多了,第一次让主控对话,然后直接读档用辅助单独开战,每场战斗只需重开一次。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-08-14 10:58回复
    个人看法,几种战法属于bug性质,御箱、金字塔出入回合等


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-08-14 14:44
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      我个人认为这种机制最好不用 进一步降低了游戏难度 都基本不用动脑了,,
      辅助进场 那边咣咣加完进场一虐完事


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-08-14 16:36
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        会用金字塔不如用加速跳


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-08-14 16:45
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          太麻烦了,而且也没必要


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-08-14 17:42
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            如果可以对话,为什么不直接卡对话,让其他队友乘机找好位置和布置场地


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-08-14 18:39
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