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【世族征集赛】评分贴

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历时七天的世族征集赛稿件收集部分圆满结束!下面是稿件的评分环节
本次比赛评委:
老班长与鱼刺
toma misaki
多羟基醛
我叫莫悲
张好古
Shui
牧孖
请死


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-08-09 22:10回复
    一号设计
    【势力】魏
    【体力】3/3
    【技能】
    威忑:锁定技,你使用牌选择目标后,你可选择而未选择为目标的其他角色于此牌结算中非锁定技失效,且不可以使用牌。
    养志:你受到1点伤害后,可以弃置两张牌。若如此做,此后三个回合,你不能成为牌的目标,且于每回合前两次有角色受到伤害时摸一张牌。
    靖恙:宗族技,锁定技,同族角色失去所有手牌后,本回合你使用的下一张牌无次数距离限制。
    【FQA】
    q:你可选择而未选择为目标的其他角色?
    A:比如我用杀时,攻击范围内有3名合法目标给我选,我指定其中一名,剩下两名就会被我威肃到
    Ps:养志的回合可以叠加,摸牌效果不能
    【设计思路】
    1技能配宗族技无距离限制,可以单调禁言全场。自带完杀,禁止插嘴,禁止插节。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-08-09 22:13
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      二号设计
      【势力】群
      【体力】3/3
      【技能】
      闾阖:转换技,当有角色对你发动的技能结算时,你可以,阳:于本技能结算后令来源摸一张牌;阴:弃置一张牌;然后你防止此结算。
      常仪:锁定技,当你于出牌阶段首次使用一种花色的牌后,你弃置牌堆顶一张牌,若这些牌花色相同,你视为使用一张即时牌,否则你弃置X张手牌(X为你本回合使用花色数)。
      靖恙:宗族技,锁定技,同族角色失去所有手牌后,本回合你使用的下一张牌无次数距离限制。
      【FQA】
      技能以个人理解为标准


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2024-08-09 22:16
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        三号设计
        【势力】魏
        【体力】2/4
        【技能】
        晋祖:宗族技,同族角色回合开始时,你可以摸x张牌或增加一点体力上限(x为你的已损失体力值-同族角色数且至少为一)
        开山:你死亡后,可以选择一名角色,其本局游戏视为司马族角色,然后其获得“晋祖”
        靖恙:宗族技,锁定技,同族角色失去所有手牌后,本回合你使用的下一张牌无次数距离限制
        【FQA】
        司马族角色就是你的同族角色
        【设计思路】
        司马防是晋国之祖,他因自己的子孙而出名,所以设计了二技能
        三技能是指代他只是名义上的晋国之祖,真正的晋国之祖是司马懿,而司马懿阴险狡诈,所以他成为晋祖的收益没有司马防高


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-08-09 22:18
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          四号设计
          【势力】魏
          【体力】3/3
          【技能】
          八达:出牌阶段 ,你可以选择一名角色,你观看其手牌并使用任一张,然后其受到一点伤害并摸三张牌
          荐贤:出牌阶段,你可将任意张牌当【杀】使用,并扣置一张牌于武将牌上,若你本次扣置的牌是红色/黑色且其响应/未响应,其获得你扣置的所有的牌并摸一张牌/恢复一点体力
          靖恙:宗族技,锁定技,同族角色失去所有手牌后,本回合你使用的下一张牌无次数距离限制。
          【FQA】
          荐贤在武将牌上的牌是可以叠加的
          【设计思路】
          八达和举贤分别是司马八达和举荐曹操的典故
          司马防可以凭借儿子的名气而行事
          而举荐可以和曹操配合
          而举荐和八达都可以和一技能配合,你只有家族兴旺,名声大噪,才能更好的平定祸患


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-08-09 22:19
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            五号设计
            【势力】群
            【体力】3/3
            【技能】
            彀盈:出牌阶段限一次,你可以弃置所有手牌,随机抽取当前回合不因使用而弃置的牌直至手牌上限。
            绥止:当你/一名其他角色使用当前回合已使用过的牌时,可将你的手牌与牌堆顶X张牌互换,然后你/其不能使用当前回合已使用过的牌。(X为其当前回合使用的牌数)
            靖恙:宗族技,锁定技,同族角色失去所有手牌后,本回合你使用的下一张牌无次数距离限制。
            【FQA】
            A:一技能的随机线下怎么操作?
            B:把牌洗混,反面朝上抽取。
            A:一技能需要抽取的牌比手牌上限数小怎么办?
            B:将相关牌全部抽取。
            【设计思路】
            一技能保证出牌阶段的收益,但是需要两张同名牌
            二技能提供回合外的防御,限制输出和提供过牌。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-08-09 22:19
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              六号设计
              【势力】群
              【体力】3/3
              【技能】
              仪异:锁定技,游戏开始时,你将手牌摸至8张。你的回合内,每种类型的牌的额定使用次数均视为1。
              庭朝:锁定技,你的回合内,额定使用次数达上限的牌不视为你的手牌。
              靖恙:宗族技,锁定技,同族角色失去所有手牌后,本回合你使用的下一张牌无次数距离限制。
              【设计思路】
              仪异用2~3→因庭朝手牌视为0→触发靖恙→再用1→再靖恙。如此可以一直用光所有可使用牌,且由于庭朝,弃牌阶段基本不用弃牌。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-08-09 22:20
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                七号设计
                【势力】群
                【体力】3/3
                【技能】
                养志:每轮限一次,出牌阶段,你可以把全部手牌当作【无中生有】使用,然后你于本轮结束时执行一个额外回合。
                厉育:回合开始时,你可以展示并交给一名其他角色任意张手牌,令其选择一项:1. 使用其中一张牌;2. 下轮不能打出牌。
                靖恙:宗族技,锁定技,同族角色失去所有手牌后,本回合你使用的下一张牌无次数距离限制。


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-08-09 22:21
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                  八号设计
                  【势力】群
                  【体力】3/3
                  【技能】
                  八达:锁定技,你的手牌上限为8。游戏开始时,你观看牌堆顶八张牌并获得其中牌名不同的牌各一张。你失去所有以此法获得的牌时,你弃置所有手牌并重复一次此流程。
                  仪闾:每回合限一次,当你的牌因弃置进入弃牌堆时,你可将其交给任意名角色各一张。
                  靖恙:宗族技,锁定技,同族角色失去所有手牌后,本回合你使用的下一张牌无次数距离限制。


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-08-09 22:21
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                    九号设计
                    【势力】群
                    【体力】3/3
                    【技能】
                    威咏:你可以将至少1(这是划线数字)张①红色牌当【酒】/②黑色牌当【杀】对一名角色使用。此牌结算后,除非目标角色执行另一项,否则你可以摸至体力上限,令此技能中划线数字+1 至本回合结束。
                    秉公:锁定技,当你使用牌时,若本回合你已使用过相同颜色的牌,你与一名手牌数最小的其他角色交换手牌,然后本回合你不能对其发动此技能。
                    靖恙:宗族技,锁定技,同族角色失去所有手牌后,本回合你使用的下一张牌无次数距离限制。
                    【设计思路】
                    多次换牌配合印牌可以打出多刀+一刀999(不会断杀,不会断距离)


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-08-09 22:22
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                      十号设计
                      【势力】群
                      【体力】3/3
                      【技能】
                      侃俨:当你于回合外获得、弃置或打出牌后,你可以将之置为「俨」。
                      凛琢:每名角色的出牌阶段限一次,其可以询问你是否交换以下两项,以令其视为使用【杀】,若为是且其不为你,你于结算后也可以交换两项:所有「俨」;选择者的所有手牌;牌堆顶等量牌。
                      靖恙:宗族技,锁定技,同族角色失去所有手牌后,本回合你使用的下一张牌无距离次数限制。
                      【设计思路】
                      司马防性格耿直公正,平日里与他人相处也颇有威仪,于回合外获得「俨」是这一部分的体现。
                      二技能名〖凛琢〗,“凛”取“严格”之意,“琢”取“玉不琢不成器”之意,体现司马防对儿子的家教严格,要求“不命曰进不敢进,不命曰坐不敢坐,不指有所问不敢言”,因此其他角色发动〖凛琢〗需要经过司马防的同意,“所有「俨」”对应“进”,司马防同意儿子进屋打扰自己,意味着放下了自己严肃的架子;“所有手牌”对应“坐”,类似陆逊〖谦逊〗的意象,“所有手牌”能够代表放下一切,安心坐下;“牌堆顶等量牌”对应“言”,儿子有了自己的想法,有了话语权,便能够产生一定的影响力,在游戏中体现为控顶。〖凛琢〗通过手牌与其他元素的交换,联动了宗族技,而又兼顾控顶,传牌,制衡的效果,富有策略性。


                      IP属地:天津来自Android客户端11楼2024-08-09 22:23
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                        十一号设计
                        【势力】群
                        【体力】4/4
                        【技能】
                        八达:出牌阶段,你可以失去1点体力并与一名其他角色拼点。若其赢,你与其交换任意数量手牌;若其没赢,你视为使用一张【五谷丰登】。
                        威孚:你每不因使用或打出而失去一张牌时便获得一张【影】;你可以弃置一张【影】视为使用一张【杀】。
                        靖恙:宗族技,锁定技,同族角色失去所有手牌后,你使用的下一张牌无次数距离限制。
                        【设计思路】
                        〖八达〗:拼赢为场上角色积累手牌,随后拼输将目标角色手牌与自己交换。(如果此次交换,你交换了全部的手牌还会触发宗族技)
                        〖威孚〗:〖八达〗拼点或弃牌获得【影】。随后可以用【影】保证〖八达〗拼点拼输换牌。或用无价值的【影】去换对面有价值的手牌,破坏其手牌结构。


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-08-09 22:28
                        收起回复
                          十二号设计
                          【势力】群
                          【体力】3/3
                          【技能】
                          严仪:你失去基本牌后,你可以将其置于牌堆底并摸一张牌。你未受伤时,视为体力唯一最大的角色。
                          谨防:当你造成伤害后,你可以声明一种花色并令一名角色轮流弃置一张手牌与牌堆底的牌;然后若弃置牌数大于游戏人数,其可发动任意次“天命”。皆直至其弃置声明花色。
                          靖恙:宗族技,锁定技,同族角色失去所有手牌后,本回合你使用的下一张牌无次数距离限制。
                          【FAQ】
                          Q:因此发动的天命包含“体力值唯一最大的其他角色也可如此做”吗?
                          A:包含。
                          Q:二技能计算弃置牌数包含牌堆被弃置的吗?
                          A:包含。


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-08-09 22:31
                          收起回复
                            十三号设计
                            【势力】群
                            【体力】3/3
                            【技能】
                            荐直:你获得牌时,若你有偶数张展示过的手牌,你可展示之,并将任意张手牌当一张需要等量张闪抵消的冰【杀】使用。
                            讽咏:每回合首张锦囊牌被使用时,你可以记录其牌名字数。出牌阶段,你可以删除一个牌名字数并摸等量张牌。
                            靖恙:宗族技,锁定技,同族角色失去所有手牌后,本回合你使用的下一张牌无次数距离限制。
                            【FAQ】
                            Q:牌名字数是否能重复?如一号位使用过四字锦囊,二号位再使用一张,能否再记一个4?
                            A:不能。
                            【设计思路】
                            讽咏的初稿采用了拆解牌名字数的设计,但检索的困难让这一设计折戟。思路为引经据典,司马防熟读汉书,看到历史人物所做出的事件(即锦囊),便会引经据典,将事件拆分(即锦囊牌名字数)。而拆分出的内核,在司马防需要时,也能从他口中说出,成为他的政治资本(即手牌)。
                            荐直分为两部分,荐曹为北部尉与其耿直公正的性格。获得牌的渠道包括摸牌,给牌,交换。摸二代表着正常的俸禄,摸四则代表着获得崇高的名望,而这些均能成为举荐好友的资本。(仅有曹操能拿走这些牌)。展示体现其耿直公正。


                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2024-08-09 22:32
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                              十四号设计
                              【势力】魏
                              【体力】3/3
                              【技能】
                              肃仪:当一名角色首次于其回合 内使用或打出牌响应牌/外使用牌指定角色为目标 时,你可将其至多X张手牌扣置于其武将牌旁(X为其体力值)。本回合结束时,其获得“肃仪”牌,且若本回合你发动“肃仪”后其 未使用或打出牌响应牌/使用牌指定角色为目标 ,你与其各摸一张牌。
                              靖恙:宗族技,锁定技,同族角色失去所有手牌后,本回合你使用的下一张牌无距离次数限制。
                              【设计思路】
                              司马防重威仪,其子侍坐都是“不命曰进不敢进”。我的设计就是体现这种“仪”。
                              回合内使用牌指定角色为目标、回合外使用牌去响应其他牌,这都是最常见最普遍的用牌方式,也就是“仪”。于是违反这种仪,就会被司马防训诫(扣牌),如果别人听了司马防的训诫,那么双方皆可获得声名(摸牌)。扣牌的能力一方面是限制,另一方面也是帮助司马氏触发靖恙。


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2024-08-09 22:33
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