这次改变很多玩家都给出了好评,但依然需要继续完善
玩家喜欢的是随机未知,多样性,精彩的对局
而单一索然无味的打法只会让游戏走向没落
弓箭互射,骑兵互桶,刺客互咬的版本终于终结了
目前版本大受好评,很多玩家开始回归
但是改革的工作远没有完成,以下是更完善贴合游戏的调整方案
————————————————————————————————————
-----全体弓箭
弓箭这个版本受挫明显是被动蛋糕最多的群体,但是不需要加强
理想调整方向,弓箭靠近补给箱时箭量瞬间不满,对投矛无效(图拉真)
这个版本很多盾非常抗射,所以增加弓箭的补给速度(靠近补给箱)作为补偿
而且也不会影响大箭袋的销量
————————————————————————————————————
-------阿骨打
女真不过万,过万不可敌,但是阿骨打是铁甲最垃圾的骑兵路人皆知
理想调整方向,阿骨打定位为,阵地绞肉骑兵
增加一个防御阵型,大幅降低冲击力,但是受到的近战伤害减少-40%
这样阿骨打会成为真正的铁浮屠,具备一定坦度可以适当冲进步兵海打架
又可以限制骑兵后原地发挥铁浮屠肉的优势,和骑兵互相消耗
玩家非常期待 阿骨打的回归,并希望他成为真正的铁浮屠
————————————————————————————————————
------诸葛亮
诸葛亮目前的城战模式的发挥非常乏力
而且技能过后诸葛亮回复能量非常,非常之慢,一个没有能量的诸葛亮
是战场最多余的单位
理想调整方向,诸葛亮军团在草人附近会补充盾牌耐久度
诸葛亮在草人附近会补充箭量
诸葛亮攻击敌人会回复能量
这样改动会让诸葛亮回到一个正常位置,同时也让草人这个技能变得更有深度
,诸葛亮会真正的回归版本,而又不会太强
玩家非常喜欢诸葛亮的技能机制,但是诸葛亮的持续能力还需要提高
目前诸葛亮只适合一波流,这是玩家最不想看到的,孔明需要重新回归
————————————————————————————————————————
————凯撒
新手4友之一,新手4友是游戏的最不可缺少的,不然又会回到弓箭互射骑兵互桶
的时代
很明显凯撒 貂蝉的回归,重新盘活了游戏,游戏突然出现了一片生机,而很多
老玩家也重新回来,一个没有盾兵的游戏,跟穿越火线CS已经没有区别
这次改动很成功,但是凯撒依然需要和貂蝉清晰定位,貂蝉目前极高的机动性
综合能力完全盖过了凯撒的定位。
凯撒理想调整方向,开启龟甲阵从减伤-25% 增加到-30%
投矛能量从80% 增加到100% ,这样增加了凯撒的坦度,但是降低了凯撒的投矛
伤害,这样无论是在军团战,还是城战,凯撒的定位跟作用将推向一个新的高度
龟甲阵也变得更正宗
这样会让凯撒变得更硬,而又不会处于统治地位,玩家对此喜闻乐见
————————————————————————————————————————
-------张苞
新手4友之一,新手4友是游戏的最不可缺少的,不然又会回到弓箭互射骑兵互桶
的时代
张苞目前不能说垃圾,只能说是下水道
最为最脆的武将之一,其数值跟机制已经完全脱离版本,这个武将已经成为最让玩家
垂怜的武将
理想调整方向,张苞军团攻击敌人会给敌人增加易伤状态,敌人受到的伤害增加20%
张苞攻击命中敌人会减少技能增援召唤小兵的冷却时间CD
新增阵型,雁型阵,开启时降低防御,增加攻速
————————————————————————————————————————
-------凌统
新手4友之一
凌统不弱,只是非常不好玩,凌统就像一辆公交车 人人都可以过去踩一下,这也是
玩家不喜欢凌统的原因
理想调整方向,增加圆桶阵,降低攻击速度,增加防御
凌统曾经作为铁甲最硬的盾,目前已经保不住饭碗,而玩家也一直期待他的回归
——————————————————————————————————————————
-------孟获
大象沉沦已久,玩家迫切希望大象回归为重新增加更多的乐趣跟多样性
理想调整方向
孟获清空16名小兵召唤大象,大象的血量为1800,护甲为200
大象新增被动 皮糙肉厚,受到的远程伤害减少50%
6技能改为,驱象-开关技能,开启后大象的移速和防御降低,但是每5秒补充一枚投矛
如果孟获召唤大象时,不足16小兵,大象的血量护甲保持目前的状态
——————————————————————————————————————————
------嬴政
玩家对马车回归的期待从未停止,马车的玩法是游戏最具趣味跟深度的玩法之一
理想调整方向清空16名小兵召唤马车,马车的血量为2200,护甲为220
马车新增被动 ,受到的远程伤害减少50%
如果嬴政召唤马车时,不足16小兵,大象的血量护甲保持目前的状态
移除马车快速射击技能
——————————————————————————————————————————
玩家喜欢的是随机未知,多样性,精彩的对局
而单一索然无味的打法只会让游戏走向没落
弓箭互射,骑兵互桶,刺客互咬的版本终于终结了
目前版本大受好评,很多玩家开始回归
但是改革的工作远没有完成,以下是更完善贴合游戏的调整方案
————————————————————————————————————
-----全体弓箭
弓箭这个版本受挫明显是被动蛋糕最多的群体,但是不需要加强
理想调整方向,弓箭靠近补给箱时箭量瞬间不满,对投矛无效(图拉真)
这个版本很多盾非常抗射,所以增加弓箭的补给速度(靠近补给箱)作为补偿
而且也不会影响大箭袋的销量
————————————————————————————————————
-------阿骨打
女真不过万,过万不可敌,但是阿骨打是铁甲最垃圾的骑兵路人皆知
理想调整方向,阿骨打定位为,阵地绞肉骑兵
增加一个防御阵型,大幅降低冲击力,但是受到的近战伤害减少-40%
这样阿骨打会成为真正的铁浮屠,具备一定坦度可以适当冲进步兵海打架
又可以限制骑兵后原地发挥铁浮屠肉的优势,和骑兵互相消耗
玩家非常期待 阿骨打的回归,并希望他成为真正的铁浮屠
————————————————————————————————————
------诸葛亮
诸葛亮目前的城战模式的发挥非常乏力
而且技能过后诸葛亮回复能量非常,非常之慢,一个没有能量的诸葛亮
是战场最多余的单位
理想调整方向,诸葛亮军团在草人附近会补充盾牌耐久度
诸葛亮在草人附近会补充箭量
诸葛亮攻击敌人会回复能量
这样改动会让诸葛亮回到一个正常位置,同时也让草人这个技能变得更有深度
,诸葛亮会真正的回归版本,而又不会太强
玩家非常喜欢诸葛亮的技能机制,但是诸葛亮的持续能力还需要提高
目前诸葛亮只适合一波流,这是玩家最不想看到的,孔明需要重新回归
————————————————————————————————————————
————凯撒
新手4友之一,新手4友是游戏的最不可缺少的,不然又会回到弓箭互射骑兵互桶
的时代
很明显凯撒 貂蝉的回归,重新盘活了游戏,游戏突然出现了一片生机,而很多
老玩家也重新回来,一个没有盾兵的游戏,跟穿越火线CS已经没有区别
这次改动很成功,但是凯撒依然需要和貂蝉清晰定位,貂蝉目前极高的机动性
综合能力完全盖过了凯撒的定位。
凯撒理想调整方向,开启龟甲阵从减伤-25% 增加到-30%
投矛能量从80% 增加到100% ,这样增加了凯撒的坦度,但是降低了凯撒的投矛
伤害,这样无论是在军团战,还是城战,凯撒的定位跟作用将推向一个新的高度
龟甲阵也变得更正宗
这样会让凯撒变得更硬,而又不会处于统治地位,玩家对此喜闻乐见
————————————————————————————————————————
-------张苞
新手4友之一,新手4友是游戏的最不可缺少的,不然又会回到弓箭互射骑兵互桶
的时代
张苞目前不能说垃圾,只能说是下水道
最为最脆的武将之一,其数值跟机制已经完全脱离版本,这个武将已经成为最让玩家
垂怜的武将
理想调整方向,张苞军团攻击敌人会给敌人增加易伤状态,敌人受到的伤害增加20%
张苞攻击命中敌人会减少技能增援召唤小兵的冷却时间CD
新增阵型,雁型阵,开启时降低防御,增加攻速
————————————————————————————————————————
-------凌统
新手4友之一
凌统不弱,只是非常不好玩,凌统就像一辆公交车 人人都可以过去踩一下,这也是
玩家不喜欢凌统的原因
理想调整方向,增加圆桶阵,降低攻击速度,增加防御
凌统曾经作为铁甲最硬的盾,目前已经保不住饭碗,而玩家也一直期待他的回归
——————————————————————————————————————————
-------孟获
大象沉沦已久,玩家迫切希望大象回归为重新增加更多的乐趣跟多样性
理想调整方向
孟获清空16名小兵召唤大象,大象的血量为1800,护甲为200
大象新增被动 皮糙肉厚,受到的远程伤害减少50%
6技能改为,驱象-开关技能,开启后大象的移速和防御降低,但是每5秒补充一枚投矛
如果孟获召唤大象时,不足16小兵,大象的血量护甲保持目前的状态
——————————————————————————————————————————
------嬴政
玩家对马车回归的期待从未停止,马车的玩法是游戏最具趣味跟深度的玩法之一
理想调整方向清空16名小兵召唤马车,马车的血量为2200,护甲为220
马车新增被动 ,受到的远程伤害减少50%
如果嬴政召唤马车时,不足16小兵,大象的血量护甲保持目前的状态
移除马车快速射击技能
——————————————————————————————————————————